Meta mise sur le mobile pour propulser son métavers vers un nouveau public

Image d'illustration. Meta HorizonADN
Meta poursuit sa stratégie de développement en misant désormais sur une expérience métavers accessible principalement depuis les smartphones. Cette nouvelle orientation vise à toucher un public plus large et à renforcer l’adoption de ses plateformes immersives.
Tl;dr
- Meta sépare Horizon Worlds de la plateforme Quest VR.
- Horizon Worlds devient prioritairement mobile, inspiré par Roblox.
- Accent mis sur l’IA et le soutien aux développeurs VR.
Meta redéfinit ses ambitions dans la réalité virtuelle
Depuis quelques mois, un tournant stratégique s’opère au sein de Meta. L’entreprise a récemment annoncé, par la voix de Samantha Ryan, vice-présidente du contenu chez Reality Labs, qu’elle allait désormais « séparer explicitement notre plateforme Quest VR de notre plateforme Worlds afin de permettre à chaque produit de croître ». Cette décision marque un recul par rapport au projet initial du groupe, celui d’unir toutes les interactions virtuelles dans un unique « metaverse », incarné jusque-là par Horizon Worlds.
Cap sur le mobile pour Horizon Worlds
Meta, qui développait en parallèle des versions mobiles et web d’Horizon Worlds, acte désormais une évolution majeure : cette plateforme sera pensée avant tout pour le mobile. Une orientation qui fait écho à des concurrents tels que Roblox ou Fortnite, eux aussi centrés sur des univers créés et monétisés par les utilisateurs. Si ce choix déçoit certains passionnés de réalité virtuelle, il permet à la firme d’espérer toucher « des milliards de personnes sur les plus grands réseaux sociaux du monde ».
L’écosystème Quest, entre recentrage et nouveaux outils
Pour autant, l’écosystème Quest VR ne sera pas abandonné. Après avoir fermé plusieurs studios internes dédiés au jeu vidéo en réalité virtuelle en début d’année, Meta affiche sa volonté de soutenir les développeurs tiers. L’entreprise promet une série d’améliorations concrètes :
- Nouveaux outils de monétisation ;
- Mise en avant facilitée des jeux avec un onglet « Deals » ;
- Moyens renforcés pour dialoguer avec les joueurs.
D’ailleurs, selon une enquête publiée par Business Insider, un casque Quest dédié au gaming serait toujours en préparation. Le directeur technique du groupe, Andrew Bosworth, a confirmé en février dernier que plusieurs modèles figurent sur leur feuille de route.
L’intelligence artificielle comme nouvel horizon ?
Cette nouvelle phase s’inscrit enfin dans un contexte où le fondateur, Mark Zuckerberg, mise désormais davantage sur le développement du matériel axé autour de l’IA générative, à travers des produits comme les lunettes connectées. Il faut bien reconnaître que ce repositionnement découle aussi des récentes coupes opérées dans la division coûteuse qu’est Reality Labs. Un signe, peut-être, d’une recherche d’équilibre entre innovation technologique et viabilité économique.