Meta mettra fin à l’accès à Horizon Worlds en réalité virtuelle dès juin

Image d'illustration. Meta Horizon WorldsMeta / PR-ADN
Meta annonce la fermeture prochaine de l’accès à Horizon Worlds, sa plateforme de réalité virtuelle. Prévue pour juin, cette décision marque un tournant dans la stratégie de l’entreprise autour des expériences immersives et du métavers.
Tl;dr
- Fin d’Horizon Worlds en VR après le 15 juin 2026.
- Meta privilégie la version mobile sur iOS et Android.
- Suppression du partage Hyperscape Capture en multijoueur.
Vers la fin d’une ère pour Horizon Worlds en VR
L’annonce vient d’être précisée : l’expérience Horizon Worlds, fer de lance initial du « métavers » chez Meta, cessera bientôt d’exister dans sa version réalité virtuelle. Après le 15 juin 2026, il sera tout simplement impossible d’accéder à cet univers via les casques Quest. Un revirement notable, qui s’inscrit dans une stratégie clairement assumée par la société.
Cap sur le mobile, un pari assumé
Dès février dernier, Meta avait laissé entendre vouloir détacher complètement son application phare du support Quest VR. Cette volonté se concrétise désormais par des échéances précises : au 31 mars prochain, les différents mondes virtuels ainsi que les événements associés disparaîtront du magasin en ligne des casques. Impossible alors pour les détenteurs de visiter des espaces emblématiques tels que « Horizon Central », « Events Arena », « Kaiju » ou encore « Bobber Bay ». Puis, après la date fatidique de mi-juin 2026, l’application elle-même sera supprimée de tous les dispositifs VR concernés. Reste une alternative, et non des moindres : poursuivre l’aventure via l’application mobile dédiée sur iOS et Android.
L’arrêt progressif des fonctionnalités collaboratives
Le changement ne s’arrête pas là. Une fonction récemment introduite, baptisée Hyperscape Capture, permettait jusqu’ici aux utilisateurs de réaliser des scans 3D immersifs et de les partager avec leur communauté. Désormais, si chacun pourra toujours créer et visualiser ses propres environnements, toute dimension collective – invitations, visites partagées ou co-expériences – disparaîtra purement et simplement.
Pistes stratégiques et repositionnement technologique
Ce recentrage interroge évidemment sur la vision affichée par le groupe : pourquoi tourner le dos à son propre univers VR alors qu’il se revendique acteur majeur du « métavers » ? Officiellement, la décision est motivée par une dynamique jugée suffisamment « positive » autour de la version mobile pour justifier ce choix radical. De fait, l’essentiel des ressources et investissements de Meta, ces derniers mois, semble se concentrer ailleurs : sur l’intelligence artificielle, mais aussi sur les lunettes connectées nouvelle génération. Un changement de cap symbolique qui marque sans doute la fin d’une ambition initiale… mais peut-être aussi le début d’une autre aventure numérique.