Nouveau SDK avec AR pour exploiter encore mieux le potentiel de Sphero
La société Orbotix, créatrice de Sphero, le premier système robotisé de jeu de balle pour smartphones et tablettes, présente aujourd’hui un nouveau Kit de développement logiciels (SDK) qui permet à sa communauté de développeurs d’exploiter encore mieux le potentiel de Sphero, et de proposer au grand public des applications encore plus étonnantes grâce à la réalité augmentée.
Non seulement Orbotix met à disposition un nouveau SDK de réalité augmentée sur Github, mais la société a aussi créé un nouveau plug-in de réalité augmentée pour Unity, une plateforme de développement flexible destinée à créer du contenu 3D intelligent et interactif. Il suffit aux développeurs d’insérer leurs modèles 3D et de créer des jeux en utilisant Sphero comme repère de déplacement. Le plug-in permet la détection du champs visuel en coordonnant automatiquement la caméra et la position de la balle, la distance, l’orientation et bien plus encore. Le plug-in permet de faire le lien entre Unity et le SDK natif de Sphero sur Android ou iOS. Conçu pour iOS, avec une mise à jour qui comprendra bientôt Android, il s'agit du premier plug-in qui permet aux développeurs de créer des applications de réalité augmentée pour les périphériques physiques.
«Nous cherchons constamment à repousser les limites et inventer de nouvelles façons de jouer. Nous rendons Sphero facilement accessible à presque toutes les plateformes de développement. Nous espérons ainsi inspirer un nouveau genre de développeurs de jeux créatifs et de designers afin qu’ils inventent des jeux qui fassent fusionner les mondes physiques et virtuels" déclare Ian Bernstein Co-fondateur et Directeur Technique d’Orbotix.
Pour motiver davantage les développeurs, Orbotix annonce un nouveau programme Sphero Bounty App. Les développeurs sont invités à créer de nouvelles applications pour Sphero dans des genres pré-définis. "Si l'application répond aux exigences pré-requises, le développeur sera rémunéré. C’est aussi simple que cela » déclare Ross Ingram, responsable des relations développeurs pour Orbotix.