Premiers pas avec la création de contenu AR

Création : servicesmobiles© - Edgar Chaparro/kellsie's porfolio - Unsplash
J'ai un produit pour lequel je souhaite générer du contenu de réalité augmentée et j'ai besoin d'aide pour comprendre ce qui est requis de la part de mon équipe produit pour créer du contenu AR. De quoi avez-vous besoin pour générer du contenu AR ?
La création de contenu AR peut sembler un processus intimidant pour toute entreprise qui vend des produits en ligne. De nombreuses entreprises disposent d’équipes artistiques bien établies pour gérer le contenu Web, mais ces équipes créent rarement du contenu 3D traditionnel et sont encore moins susceptibles de créer du contenu 3D pour le Web. La création de contenu 3D sur le Web est une pratique de niche qui nécessite des années d’expérience et le maintien d’une qualité constante sur des centaines d’actifs.
Comment commencer ?
Il existe trois façons de commencer à générer du contenu AR :
- Conversion de contenu 3D existant utilisé pour la photographie numérique de produits.
- Capture de produit à l’aide d’un logiciel de photogrammétrie ou de technologie de balayage laser.
- Création de contenu 3D traditionnel à l’aide d’images de référence.
De nombreuses entreprises ne sont pas étrangères à la photographie numérique de produits. La plupart utilisent les services d’un studio de photographie pour prendre des images de leurs produits sous plusieurs angles pour leur page de magasin. Certains utilisent même les services d’un fournisseur 3D pour réaliser des rendus de photos numériques. Souvent, vous verrez des exemples de rendus de photos numériques pour des meubles et de l’électronique grand public. Pour créer des rendus de photos numériques, un fournisseur 3D créera un actif 3D haute résolution. Mais ces ressources sont trop lourdes pour être diffusées sur le Web.
Capture du produit physique
En ce qui concerne la création de contenu AR, il existe des processus de développement qui prennent des produits physiques et les transforment en actifs numériques.
- La photogrammétrie utilise de nombreux appareils photo pour capturer et assembler un élément 3D à partir de plusieurs photographies. La numérisation laser capture la topologie 3D d’un produit physique qui facilite le processus de création 3D. Avec les progrès de la vision par ordinateur, nous pouvons utiliser cette technologie pour créer du contenu AR. Le plus grand avantage de ce flux de travail est que l’actif résultant est une représentation exacte du produit de la marque.
- La numérisation laser fonctionne en numérisant un produit réel avec un scanner manuel. Ce scanner laser capture les détails de surface et de texture au millimètre près. Il produit de la même manière un actif lourd qui doit être nettoyé et optimisé pour une utilisation dans un format destiné aux consommateurs.

La plate-forme de vertebrae.com permettra de faire les deux ! Vous pouvez aussi vous équiper mais il vous faudra une équipe dédiée.
Pour les marques qui ont déjà entamé leur voyage vers le commerce immersif à l’aide d’actifs 3D, la transition vers des expériences virtuelles avancées avec l’AR peut être rapide. À mesure que la technologie s’est améliorée et que les médias sociaux et les applications de jeu ont popularisé l’utilisation de la réalité augmentée, les consommateurs recherchent de plus en plus des applications pratiques qui aident à éclairer les décisions d’achat. Aux US, des gains de conversion de plus de 50% et une augmentation de 25% de la taille moyenne des commandes lorsque les actifs 3D et AR sont déployés sur leurs sites de commerce électronique ont été observés.
Un sondage récent sur les des consommateurs qui ont utilisé l’AR :
78 % des répondants préfèrent interagir avec l’AR plutôt que de regarder une vidéo de 30 secondes.
57 % des consommateurs déclarent que leur expérience AR idéale consiste à placer des achats potentiels dans leur univers.
48 % des consommateurs ont déclaré qu’ils seraient plus susceptibles de faire leurs achats chez un commerçant utilisant l’AR.