TF1, se prépare a lancé de la VR pour le Sport

La première diffusion en direct pour TF1 lors d'un événement sportif en 360º Ultra HD à la fin Mars a été un événement important
Une analyse récente du marché américain a montré que 93% des 100 meilleurs programmes de télévision en direct en 2015 étaient le sport. Selon Deloitte, la concurrence mondiale entre les radiodiffuseurs pour les droits sportifs a vu la valeur des meilleurs événements de niveau monter d’un tiers en cinq années à 28 milliards $ en 2015. L’innovation jouera un rôle majeur dans l’avenir des diffuseurs !
La première diffusion en direct d’un événement sportif en 360º Ultra HD à la fin Mars a été un événement important, certes pour une audiences privées dans trois endroits qui ont regardé le match de football international entre la France et la Russie, en direct sur des casques VR. Ce type de retransmission en direct et en VR a demandé pas moins de 8 entreprises avec des savoir-faire différents pour faire ce premier test en audience privée !
Cette expérience « Virtual Arena » à été menée par TF1 et VO avec plusieurs partenaires, en utilisant la technologie de compression vidéo de Harmonic, le spécialiste en streaming Keepixo et le traitement de l’image avec VideoStitch avec aussi pour la production de contenu live AmpVisual TV et 360°filming et pour la post production Digital Immersion.
La solution mise en place pour le match pré-intégrée, toutes les parties techniques du système cité ci-dessus. En d’autres termes, les propriétaires de contenu et diffuseurs du monde entier peuvent rapidement créer et déployer des expériences immersives pour les nouveaux casques VR maintenant dans le monde entier à partir d’une variété de fabricants.