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24 juin 2009

Commentaires

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Francescu Santoni
Je partage un grand nombre de points sur l'analyse de Guillaume, mais j'ai quelques divergences sur d'autres. “- Oui, certaines applis font un malheur: être dans le Top 50 de l'AppStore, ça veut dire faire des milliers de téléchargement par jour, rien qu'en France. - Non, être dans l'AppStore ne suffit pas (plus?): les iPhoners ne sont pas idiots et même si la présence de beaucoup d'applis "gadget" peut faire croire qu'ils téléchargent n'importe quoi (iFart anyone?), la qualité compte beaucoup. Beaucoup (la plupart?) des applis ne font quasiment pas de téléchargements.” Ces deux points sont liés, en effet certaines applications ont peu de visibilité dans l'appStore car la navigation est assez sommaire. Tout s'explique par le fait que l'on ne trouve pas de tri par notes et que le top se fait en fonction du nombre de téléchargement et ne semble être pondéré ni par le prix de l'application, ni par l'usage. Tout ceci fait qu'une application gadget à 0,79 peut buzzer assez vite alors qu'une application utile à 4,99 de bonne qualité et utilisée quotidiennement ne sera que peu téléchargée car pas connue (je parle en connaissance de cause). Ps : Même si cela ne change pas le raisonnement au moment du Milliard d'applications il en y avait déjà plus de 30000 de disponibles et non pas 15000.
Julien Lavergne
Maintenant il doit y avoir plus de 45000 applications sur l'App Store.
Frederic
Merci Guillaume. Hyper intéressant. Mais cela ne démontre qu'une chose. Le développeur qui a accepté le deal est juste un crétin... En gros sur vie de merde on lui dirait : c'est bien mérité. Il aurait d'abord du calculer combien de temps il allait passer à développer cet appli et voir si après il se rembourserait... Non ???
Guillaume Decugis
Merci pour vos commentaires. @ Frederic: marrant comme remarque car j'ai aussi pensé à VDM en découvrant cette histoire. ;-) Bon ceci dit, le développeur a peut-être pris un risque calculé et assumé. Sinon je suis bien d'accord avec le constat de Francescu et c'est d'ailleurs l'ouverture que je voulais donner à ce billet: même s'il va s'améliorer, je pense que l'AppStore va garder une navigation sommaire. Par contre, rien n'empêche de développer d'autres moyens de se faire connaître. De la même façon qu'être "trouvable dans Google" ne veut pas dire "être trouvé" et que le SEO a ses limites (ou qu'avoir son disque dans les bacs de la Fnac ne veut pas dire être vendu), je pense que sur le mobile, il va falloir mettre en place l'équivalent de ce qui permet de construire une audience sur le Web. Notamment (mais pas que) la pub. Et indépendamment d'Apple et des AppStores.

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