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Octobre 2025 : les FPS dominent le marché du jeu vidéo

Tech / Plateforme
Par Christophe Romei,  publié le 24 novembre 2025 à 17h00.
Tech
Mains de joueur serrant une manette

Image d'illustration. Mains de joueur serrant une manetteADN

En octobre, les jeux de tir ont dominé le secteur vidéoludique, poussés par des stratégies hybrides et des succès éclairs. Une radiographie d’un genre toujours plus rentable et en perpétuelle évolution.

Tl;dr

  • Les jeux de tir dominent le classement des revenus.
  • EA occupe quatre places majeures dans le top 11.
  • ARC Raiders impressionne après seulement deux jours de ventes.

Une suprématie sans partage des jeux de tir

Ce mois d’octobre s’est distingué par la domination incontestable des jeux de tir sur le marché du jeu vidéo, selon l’analyse du cabinet Newzoo. Sur les vingt titres les plus rentables, neuf relèvent de ce genre, révélant une appétence jamais démentie pour ces expériences à haute intensité. À cela s’ajoutent les mises à jour saisonnières et la rentabilité durable des services en ligne, qui semblent structurer l’économie actuelle du secteur. Ainsi, des titres emblématiques comme Call of Duty: MW III/Warzone/BO6, HELLDIVERS 2, ou encore Overwatch 2, se maintiennent aisément dans le haut du panier grâce à leur capacité d’adaptation et au jeu multiplateforme.

Top 5 jeux vidéo par revenu

Image d’illustration. Top 5 jeux vidéo par revenuADN

L’offensive hybride de Battlefield 6/REDSEC

Difficile également d’ignorer la percée remarquée de Battlefield 6/REDSEC. L’approche adoptée par EA, qui a couplé une version premium à plus de 70 dollars avec un mode « Redsec » free-to-play enrichi d’un système de contenu généré par les utilisateurs rappelant le fameux « Portal » qui a clairement bouleversé les codes. Malgré un lancement tardif dans le mois, le titre s’est hissé au sommet du classement des revenus tout en atteignant la troisième position en nombre d’utilisateurs actifs mensuels. La stratégie, hybride et ambitieuse, semble avoir rencontré son public.

L’émergence fulgurante d’ARC Raiders

À peine commercialisé, déjà classé : voilà ce que l’on retiendra d’ARC Raiders. Ce jeu coopératif PvE développé par Embark Studios, propriété majoritaire du sud-coréen Nexon, s’est imposé en septième position au classement des ventes après seulement deux jours. Son orientation vers le jeu d’extraction coopératif contraste avec la prédominance habituelle du PvP et semble séduire particulièrement les amateurs de console. Ce succès rapide illustre à la fois l’influence croissante de la Corée du Sud et l’intérêt marqué pour des expériences collectives soignées sur console.

L’hégémonie persistante d’EA et le débat autour des RPG

Il n’aura échappé à personne qu’EA occupe une place prépondérante dans les classements : quatre des onze premières positions reviennent à ses franchises majeures telles que EA Sports FC 26, Madden NFL 25, ou encore Les Sims 4. Si cette omniprésence souligne sa maîtrise du cycle de vie produit, elle n’efface pas pour autant la diversité croissante du marché. Les jeux de rôle ont ainsi connu des fortunes diverses :

– Pokémon Legends: ZA, cinquième au classement revenus mais accueilli tièdement en raison de son orientation combat temps réel,
– Tandis que Digimon Story Time Stranger, treizième, a recueilli un soutien enthousiaste malgré un rayonnement moindre.

Au final, ce mois traduit une évolution significative : la créativité stratégique rencontre désormais une attente accrue sur la qualité et l’expérience utilisateur.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Une suprématie sans partage des jeux de tir
  • L’offensive hybride de Battlefield 6/REDSEC
  • L’émergence fulgurante d’ARC Raiders
  • L’hégémonie persistante d’EA et le débat autour des RPG
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