Mobile Content World
Extraits des déclarations à la conférence Mobile Content World qui se déroule du 13 au 15 septembre :
Brad Duea, président de Napster, prévoit le développement rapide de contenu mobile lié à des événements musicaux (concerts) et créé par les spectateurs eux même. Qu’il s’agisse de services permettant aux utilisateurs mobiles d’interagir avec le groupe sur scène ou bien de contenu créé par les fans et pour les fans, des nouveaux contenus mobiles vont considérablement enrichir les événements musicaux.
Brad Duea reconnaît par ailleurs qu’il n’est pas actuellement facile de trouver de la musique sur son portable. Les utilisateurs ont besoin d’une solution de recherche rapide et simple pour accéder à du contenu musical. Selon lui, les professionnels des industries mobiles et musicales doivent mieux présenter leur offre en mettant en avant des play lists et les nouveautés par exemple.
Gerard Weiner, directeur général de Nokia Games, annonce qu’il croit aux jeux mobiles « exclusifs » qui sont disponibles uniquement sur mobile.
Chris Thomas, président de l’agence de publicité anglaise Proximity, reconnaît que la part des budgets consacrée au marketing mobile est encore très faible. Cependant, il la voit se développer aussi rapidement que l’a fait la publicité online. Il prévoit d’ici à 5 ans que le pourcentage consacré aux campagnes mobiles sera de 3 à 5% des dépenses totales.Source Moconews.net par Mike Butcher