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L’industrie du jeu stagne ?

BtB
Par La Rédaction,  publié le 3 avril 2006 à 8h36, modifié le 30 octobre 2014 à 11h23.

Lors de la Game Developers Conference Mobile au USA, il est apparu que l’industrie du jeu stagne ( aux USA, 4% des utilisateurs consomment des jeux chaque mois ).Pourquoi les jeux mobiles sont menacés plusieurs raisons sont avancées : une entente difficile entre les éditeurs et les dévellopeurs, un processus d’achat difficile et laborieux pour les consommateurs, certains opérateurs offrent une trop grande diversité de jeux a acheter ( 300 jeux sur certaine plate-forme )et souvent des jeux qui ne sont pas multijoueur favorise une éxpérience solitaire, la qualité des jeux n’est pas encore au rendez vous, le mobile ne doit pas être une pâle imitation des jeux sur console, la plétore de modéle des mobiles qui devient un véritable casse-tête pour les dévellopeurs (presque 100 téléphones différents avec différentes caractéristiques techniques telles que la mémoire, la taille de l’écran, la résolution, la vitesse du processeur, le langage de programmation ) et pour couronner le tout avec une centaines de réseaux différents ont peut arriver pour un même jeu à 2500 versions différentes.Source news.bbc.co.uk

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