Web Development for iPhone
Apple a mise en ligne un site dédié à la conception d’interfaces pour l’iPhone pour les développeurs et les designers.
Voici les principales contraintes design signalées par Apple : La différence entre le pointage par la souris et au doigt a des implications sur la façon dont les événements sont répercutés sur les pages web et les zones de clic, notamment en termes de précision de "clic", L’interface tactile limite physiquement le nombre de liens qui peut être contenu dans une page. Si les liens sont trop rapprochés, ils seront difficiles à cliquer, La version de Safari pour l’iPhone n’a pas de fenêtres; c’est une zone de consultation fixe, Il faut éviter les larges zones de texte qui ne peuvent être zoomées de manière appropriées par les utilisateurs, Il est recommandé d’utiliser les principes de design de la presse en ligne : colonnage et blocs de contenu, L’iPhone utilise deux types de réseau : EDGE (bande passante réduite) et Wi-Fi (haut-débit), La largeur utile d’une page sur l’iPhone est de 980 px, Le clavier virtuel impose un design de formulaires adapté en termes de hauteur d’écran,Safari ne supporte pas les hovers et les roll-overs. Source et suite ici