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Essayer des jeux mobiles directement dans les espaces publicitaires !

BtB / Publicité / Startup
Par La Rédaction,  publié le 19 octobre 2016 à 16h55, modifié le 20 octobre 2016 à 7h53.
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Playdigious, start-up basée à Nancy et à Montreuil, annonce l’arrivée prochaine de Adtrial, un service innovant permettant d’essayer des jeux mobiles directement dans les espaces publicitaires

Playdigious, start-up basée à Nancy et à Montreuil, annonce l’arrivée prochaine de Adtrial, un service innovant permettant d’essayer des jeux mobiles directement dans les espaces publicitaires, sans aucun téléchargement. A mi-chemin entre le Cloud Gaming et la régie publicitaire, Playdigious lève 600 000 euros afin de soutenir son développement.

Les utilisateurs vont pouvoir jouer à une partie d’un jeu mobile, découvrir son rendu graphique authentique, ses animations tout comme son gameplay sans avoir à l’installer au préalable. La démo exposée est en effet jouable en temps réel, remplaçant ainsi la publicité vidéo statique et les interstitiels.

« Une bande annonce est idéale pour faire la promotion d’un film, mais qu’en est-il pour un jeu vidéo ? Avec près d’un million de jeux sur mobile les joueurs deviennent de plus en plus réfractaires à installer un nouveau titre, même s’il est gratuit. Avec AdTrial nous voulons casser la barrière entre publicité et contenu » déclare Xavier Liard, CEO de Playdigious.

(Créateurs de DotEmu en 2007, aujourd’hui leader du rétro-gaming digital, Xavier Liard et Romain Tisserand ont fondé en 2015 Playdigious, une start-up française éditrice de jeux mobiles.)

L’un des défis de la publicité mobile est d’augmenter sa performance. L’interactivité apportée par la publicité jouable Adtrial répond au problème en affichant des taux de clics record de 10% sur les premiers tests effectués, soit 2 à 5 fois la norme des publicités traditionnelles. Le jeu installé étant conforme à celui essayé durant la publicité jouable, l’utilisateur aura moins tendance à le désinstaller. L’annonceur recrute ainsi des joueurs plus engagés et plus ciblés présentant un meilleur retour sur investissement.

Sur le seul territoire américain, BI intelligence estime à 5,4 milliards de dollars le marché de l’acquisition d’utilisateurs sur mobile, ce qui nous donne de belles perspectives de développement. La publicité jouable, aujourd’hui principalement présente via des mini jeux, n’en n’est qu’à ses débuts et va véritablement se démocratiser d’ici 2018.

Un programme Early Adopters disponible pour les annonceurs et les développeurs

Playdigious lance un programme Early Adopters afin de permettre aux annonceurs et aux développeurs de participer à la version alpha fermée de la solution AdTrial. Plusieurs éditeurs de jeux participent déjà à ce programme tel que OhBiBi (Motor World : Car Factory), Godzi Lab (Pirate Power) ou encore Mana Cube (Dungeon Monster).

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