Jeux et gadgets incontournables : notre sélection coup de cœur de la Gamescom 2025

Image d'illustration. Enthousiasme autour d une scène esports avec visuels vibrants.ADN
Lors de l’édition 2025 de la Gamescom, sept jeux et gadgets ont particulièrement retenu l’attention. Retour sur ces innovations marquantes qui ont su captiver les participants tout au long de l’événement.
Tl;dr
- Gamescom 2025 a dévoilé gadgets et jeux innovants.
- Nvidia, Asus et JBL dominent les nouveautés technologiques.
- Resident Evil Requiem s’impose parmi les titres les plus attendus.
Des technologies qui changent la donne
La cuvée 2025 de la Gamescom a surpris par l’éventail de ses innovations techniques, en particulier du côté du cloud gaming. Avec l’arrivée imminente du service renouvelé Nvidia GeForce Now, le public peut désormais miser sur une expérience de jeu dans le nuage comparable, voire supérieure, à celle des consoles de salon. Grâce à une architecture totalement revisitée — notamment avec la carte graphique RTX 5080 —, le service promet du 5K à 120 FPS ou encore du 1080p à 360 FPS pour les adeptes d’e-sport. Fait notable, la latence atteint des niveaux inédits : parfois aussi bas que 17ms. L’écosystème s’enrichit aussi d’une prise en charge accrue pour le Steam Deck, des volants Logitech, et même l’installation directe de jeux sur le cloud.
L’avènement des accessoires premium
Du côté matériel, difficile de ne pas s’attarder sur le nouvel allié d’Asus et Microsoft, la ROG Xbox Ally. Les inquiétudes suscitées par les premiers benchmarks se sont vite dissipées après un test approfondi : l’ergonomie inspirée de la manette Xbox offre enfin une vraie prise en main portable, tandis que l’interface maison permet d’oublier les lourdeurs de Windows 11. Résultat ? Des performances bluffantes (plus de 80 FPS sur Doom: The Dark Ages en 1080p) et peut-être un concurrent sérieux au célèbre Steam Deck.
Autre incontournable : la gamme Quantum chez JBL. Le casque haut-de-gamme Quantum 950 frappe fort avec ses écouteurs mémoire de forme, sa spatialisation avancée et son autonomie quasi infinie grâce à un système double batterie interchangeable. Un luxe payant certes, mais qui se décline aussi dans des versions plus abordables.
Titres marquants et ambiance mitigée
Sur le plan vidéoludique, si certains blockbusters comme « Call of Duty: Black Ops 7 » ou « Silent Hill f » ont défilé lors du show inaugural animé par Geoff Keighley, peu de vraies surprises ont marqué les esprits. La palme revient tout de même à Resident Evil Requiem, dont la démonstration jouable a séduit par son atmosphère oppressante et sa mécanique mêlant vue subjective et troisième personne. À noter également l’annonce d’un nouveau LEGO Batman inspiré d’Arkham… mais qui n’a pas vraiment pris le public au dépourvu.
L’insolite au rendez-vous
Pour pimenter cette édition allemande, certains accessoires sortaient franchement du lot : ainsi, l’étrange dispositif Olfactif d’Omara, capable d’ajouter l’odorat aux expériences vidéoludiques via une diffusion précise de senteurs selon ce qui se passe à l’écran. Une invention intrigante dont il reste à mesurer l’adoption réelle chez les joueurs… mais qui illustre bien la capacité du salon à proposer l’inattendu.
En somme, cette édition a confirmé Cologne comme capitale estivale du jeu vidéo… sans pour autant égaler les surprises qu’on pouvait jadis attendre d’un E3 flamboyant.