Une étude à paraître réalisée par l'institut Novatris pour le compte
de Netsize et Global Interface. L'enquête affirme que le marché des contenus
pour mobiles n'en serait qu'à ses prémices. Seules 29 % des personnes
interrogées affirment ainsi télécharger des sonneries sur leur portable, un
secteur qui pèse pourtant plus de trois milliards de dollars dans le monde et
120 millions d'euros en France. L'étude a été réalisée à partir d'un sondage
auprès de 878 Français représentatifs des utilisateurs de téléphonie mobile,
ainsi que d'entretiens avec des éditeurs de contenus et des utilisateurs de
multimedia mobile.Parmi les autres usages en développement, il faut pointer
celui du MMS : 23 % des utilisateurs déclarent envoyer des MMS
et 19 % indiquent les utiliser pour envoyer des photos.En revanche,
certains services apparaissent encore à la traîne.
Seuls 14 % des
utilisateurs téléchargent des images sur leur téléphone et consultent des
services d'information. Et 8 % seulement téléchargent des jeux Java. Même
pour les services phares du multimedia mobile, il reste des marges importantes
de progression, comme en témoigne le taux d'utilisation de chacun des services.
En effet, 21 % de ceux qui téléchargent des logos, images et autres
sonneries, le font au moins une fois par mois. Au niveau de la tarification, le
paiement à l'acte est encore plébiscité par 40 % des utilisateurs, mais, à
l'avenir, l'abonnement pourrait gagner du terrain. Il s'agit même de l'un des
éléments qui pourrait, selon l'étude, permettre le développement des usages du
multimedia mobile.
Les deux autres freins décrits, le manque d'intérêt pour ces
services et la qualité des contenus, peuvent être liés : les analystes
considèrent en effet que l'offre de services peut encore s'améliorer, notamment
en se diversifiant et en touchant des cibles jusque là peu concernées, comme
les femmes et les communautés.Par ailleurs, l'étude de Novatris reste optimiste
quant au potentiel de croissance générale. Des prévisions dues d'abord à un
taux d'équipement qui demeure faible : en France, environ 35 %
des téléphones sont compatibles Java, 10 % avec la vidéo et, selon les
chiffres de l'Arcep, le parc actif multimedia était d'environ 24,2 % du
parc total en mars dernier. Enfin, l'une des voies évoquées est la
"super-distribution", ou le peer-to-peer mobile. Selon l'étude, l'une
des principales attentes des consommateurs, en outre particulièrement adaptée
au support mobile, est le partage des contenus. Un SMS reçu sur quatre serait
déjà transféré, ce qui donne une première idée du potentiel de la viralité sur
le téléphone mobile. La voie est encore peu exploitée par l'industrie, mais une
majorité des personnes interrogées (53 %) se montre intéressée par des
fonctionnalités de peer-to-peer, partage de contenus avec des amis ou
rémunération lors des transferts de données.Source Journaldunet



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