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Sony présente un personnage de PlayStation propulsé par l’IA

Tech / IA / Sony / PlayStation PS5
Par Benjamin,  publié le 12 mars 2025 à 8h00.
Tech
PlayStation

Image d'illustration. PlayStationADN

Sony présente un personnage de PlayStation propulsé par l'intelligence artificielle lors d'une démonstration impressionnante.

Tl;dr

  • Sony utilise l’IA pour animer un personnage de PlayStation.
  • Le personnage, Aloy, peut tenir une conversation avec le joueur.
  • Sony, NVIDIA et Microsoft travaillent sur des technologies similaires.

Un bond en avant pour l’IA dans le monde du jeu vidéo

Une révolution est en marche dans l’univers des jeux vidéo. Sony, le géant de la technologie, a annoncé avoir réussi à intégrer l’intelligence artificielle (IA) à un personnage de PlayStation, Aloy, du jeu Horizon Forbidden West.

Une interaction réaliste entre le joueur et le personnage

Dans une démo qui a été retirée depuis, Aloy était capable de converser avec le joueur en temps réel grâce à une voix synthétisée et des mouvements faciaux. Après une légère pause suite à une question sur son état, le personnage a répondu qu’il allait « assez bien, malgré un mal de gorge ». Cela a permis de démontrer la capacité de cette technologie à fonctionner aussi bien dans des démos contrôlées que dans le jeu entier Horizon Forbidden West.

Une technologie en cours de développement

Pour créer ce prototype, Sony a utilisé plusieurs modèles, dont GPT-4 et Llama 3, pour dynamiser la prise de décision et la conversation. Par ailleurs, la société a utilisé sa propre technologie de synthèse vocale émotionnelle (EVS) et la technologie Mockingbird pour la génération de parole et l’animation audiovisuelle, deux technologies dont Sony n’a pas encore beaucoup parlé en public.

Une course technologique avec NVIDIA et Microsoft

Sony n’est pas le seul à travailler sur ce type de technologie. NVIDIA et Microsoft développent également des technologies similaires. NVIDIA a utilisé ACE, sa suite technologique pour donner vie aux personnages de jeux avec l’IA, pour créer des conversations alimentées par l’IA pour les PNJ (Personnages Non-Joueurs). En somme, l’avenir des jeux vidéo semble se diriger vers une interaction toujours plus réaliste avec les personnages, grâce à l’avancée de l’IA. Une révolution qui ne fait que commencer.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Un bond en avant pour l’IA dans le monde du jeu vidéo
  • Une interaction réaliste entre le joueur et le personnage
  • Une technologie en cours de développement
  • Une course technologique avec NVIDIA et Microsoft
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