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Sony franchit les 77,8 millions de PS5 écoulées mais redoute un ralentissement lié aux tarifs douaniers

Tech / Jeux Vidéo / Sony / PlayStation PS5
Par Christophe Romei,  publié le 15 mai 2025 à 22h00.
Tech
Image d'illustration. PS5

Image d'illustration. PS5ADN

Sony a écoulé 77,8 millions de consoles PlayStation 5 depuis son lancement. L’entreprise anticipe toutefois un ralentissement des ventes dans les prochains mois, en raison de l’instauration de nouveaux tarifs douaniers.

Tl;dr

  • Ventes de la PlayStation 5 proches du niveau PS4.
  • Baisse des ventes, mais hausse des jeux et bénéfices.
  • Tarifs et retards impactent les prévisions de Sony.

Des ventes solides mais un ralentissement amorcé

Difficile de ne pas remarquer l’impressionnant parcours réalisé par la Sony PlayStation 5. Depuis son lancement en 2020, la console s’est écoulée à 77,8 millions d’exemplaires, un score presque calqué sur celui de sa grande sœur, la PlayStation 4, qui affichait 79,1 millions de ventes sur une période similaire. Pourtant, si ces chiffres restent flatteurs, le dernier exercice fiscal révèle une inflexion : les ventes annuelles chutent à 18,5 millions d’unités pour la période récente, contre 20,8 millions l’année précédente.

L’essor des jeux compense le repli des consoles

Mais voilà, ce léger repli côté matériel n’a pas empêché la division jeu vidéo de connaître une envolée spectaculaire. Porté par une croissance de neuf pour cent des ventes de jeux – surtout grâce aux titres développés par des éditeurs tiers – le bénéfice opérationnel a grimpé de 43 %. Seule ombre au tableau : du côté des jeux exclusifs à Sony, l’offre reste mince pour l’instant avec un unique titre sorti cette année. Les joueurs attendent encore patiemment l’arrivée de productions majeures telles que Death Stranding 2: On the Beach ou Ghost of Yōtei.

Menaces tarifaires et incertitudes sur l’avenir

L’horizon ne s’annonce pourtant pas tout rose pour le géant japonais. Selon ses propres prévisions, Sony devrait encaisser un manque à gagner d’environ 100 milliards de yens (700 millions $) lors du prochain exercice fiscal, essentiellement à cause de nouveaux droits de douane américains. La majorité des ventes étant réalisée aux États-Unis, ce contexte inquiète. Fait notable : lors d’une récente conférence téléphonique sur les résultats, la direction a évoqué « la possibilité de répercuter ces hausses tarifaires sur les consommateurs ». Rien n’a filtré concernant une hausse du prix de la console sur le sol américain — pratique très rare jusque-là — alors que certains marchés européens ont déjà subi une telle inflation.

L’industrie sous pression face aux délais et incertitudes

Pour compliquer encore la donne, le report du très attendu Grand Theft Auto VI, désormais programmé pour mai 2026 par Rockstar Games, porte un nouveau coup aux perspectives commerciales du secteur. Face à cette situation inédite où plusieurs variables échappent à son contrôle, Sony, par la voix d’Hiroki Totoki (PDG), n’exclut même plus l’idée d’assembler ses futures consoles directement aux États-Unis : « C’est quelque chose qu’il faut désormais envisager sérieusement pour l’avenir. »

Dans un environnement aussi mouvant, il reste difficile d’anticiper si ces ajustements suffiront à préserver la dynamique exceptionnelle d’une marque qui domine encore largement le marché du jeu vidéo mondial.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Des ventes solides mais un ralentissement amorcé
  • L’essor des jeux compense le repli des consoles
  • Menaces tarifaires et incertitudes sur l’avenir
  • L’industrie sous pression face aux délais et incertitudes
En savoir plus
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