L’utilisation de l’intelligence artificielle dans le secteur du divertissement : une menace pour les emplois ?

Image d'illustration. Generative IAADN
De nos jours, l’utilisation de l’intelligence artificielle s’est développée. Aucun secteur n’est épargné, que ce soit dans le domaine de la sécurité, de l’éducation ou de la santé.
Le monde du divertissement n’est pas en reste. En effet, dans la réalisation des films, des jeux que ce soit jeux vidéo ou casino en ligne, l’IA a su se faire une place de choix. Ce qui pourrait être une menace pour de nombreux emplois, particulièrement dans le monde du divertissement.
Au casino, tous les corps de métier concernés
Le secteur du divertissement qui a su véritablement tirer son épingle du jeu est le casino en ligne. Ainsi, les plateformes n’hésitent pas à se servir de l’Intelligence artificielle, aussi bien pour la sécurité du site que pour celle des joueurs en ligne. En effet, les utilisateurs introduisent des données personnelles qui peuvent être confidentielles. Ce qui est une belle aubaine pour les pirates et les cybercriminels. Grâce à l’IA, toutes ces informations sont protégées.
En outre, dans un nouveau site de casino en ligne, cette technologie permet d’améliorer considérablement l’expérience de jeu des utilisateurs. Elle permet de déterminer les sommes mensuelles et hebdomadaires qu’ils dépensent, le temps de jeu par semaine ou les catégories qui les intéressent pour faire des promotions ciblées. Sans oublier que les gains sont sécurisés.
Dans le domaine du casino en ligne, pratiquement tous les corps de métier sont concernés par le remplacement. En effet, l’homme intervient rarement sur le site. Tout est automatisé et l’utilisateur n’a aucune interaction avec une personne. Même pour le service client, c’est l’IA qui se charge de répondre aux besoins et aux questions des utilisateurs.
Jeux vidéo : une présence de plus en plus invasive
Bien que l’intelligence artificielle comporte de nombreux avantages dans le domaine du divertissement, notamment les jeux vidéo, elle reste une menace pour de nombreux emplois. Ceux qui sont dans le secteur des effets spéciaux et de l’animation sont plus touchés que d’autres. Dans ces entreprises, on se sert de l’IA pour générer des modèles 3D et pour les tâches de conception d’environnements et de personnages. Les animateurs, les story-boards, les artistes de l’apparence et les animateurs sont également touchés, mais dans leur cas, à cause ou grâce à l’intelligence artificielle, leur métier va connaître une évolution.
Par ailleurs, de nombreuses entreprises dans le divertissement prévoient d’utiliser l’IA de plus en plus fréquemment. Les secteurs concernés sont le développement des actifs en 3D, les dessins conceptuels et les story-boards en 3D, la création des personnages animés pour la télévision et le cinéma, l’écriture des scénarios…
Cinéma : l’IA rafle tout sur son passage
L’Intelligence artificielle a au fil des mois profondément transformé le monde du cinéma en particulier. En effet, on s’en sert pour créer de nouveaux personnages, de nouveaux décors et même pour toutes sortes d’effets spéciaux. De même, il est possible d’avoir des doublages de dialogue en quelques minutes. Ce qui demandait auparavant de longs mois pour avoir un résultat satisfaisant.
Même le secteur musical n’est pas épargné. Il est vrai qu’avant l’apparition et la vulgarisation de l’IA, les studios de musique arrivaient à transformer la voix des chanteurs et à recréer des instruments de musique. Avec l’intelligence artificielle, ces actions sont bien plus simplifiées.
Cependant, l’utilisation de l’intelligence artificielle par les créateurs pour réaliser des œuvres comporte des risques. Particulièrement s’agissant des droits d’auteur. Cette question avait été au cœur des échanges lors de la grève dans l’industrie cinématographique américaine. La loi sur le droit d’auteur stipule que pour qu’une œuvre bénéficie de la protection du droit d’auteur, il faut qu’un humain en soit à l’origine. De plus, les studios ont accepté de ne pas utiliser une image numérique représentant un acteur sans son consentement et sans avoir convenu au préalable d’une rémunération.
Une étude menée sur l’utilisation de l’IA dans le divertissement
Une étude a été réalisée entre le 17 novembre et le 22 décembre 2023 par le cabinet de conseil CVL Economics. L’enquête a été menée auprès de 300 patrons d’une demi-douzaine de secteurs de divertissement. Les cadres dirigeants, les cadres supérieurs et les cadres moyens ont été interrogés.
En conclusion, ladite étude révèle que l’utilisation de l’IA pourrait avoir un impact sur les artistes, les jeux et les films dans le futur, et qu’actuellement, elle bouleverse l’industrie du divertissement. Les personnes interrogées estiment que cette technologie va jouer un rôle dans la consolidation ou le remplacement de certains emplois au cours des prochaines années.
À la fin, l’étude conclut que plus de 200 000 emplois seront perturbés par l’intelligence artificielle. Ce chiffre pourrait être en augmentation, vu que les contractuels et les travailleurs indépendants ne sont pas comptés dans le champ d’application de l’enquête. Aux États-Unis où l’étude a été menée, l’État le plus touché est la Californie, plaque tournante de l’industrie du divertissement, suivi de New York et de la Géorgie.