Publié le 24 mars 2022, modifié le 24 mars 2022.
Par La Rédaction
App

Google teste les paiements tiers pour Google Play

Publié le 24 mars 2022, modifié le 24 mars 2022.
Par La Rédaction

Les App Store n'ont pas beaucoup évolué depuis 2008, le paiement devrait être une première brique du changement pour les développeurs.

Google a annoncé son intention de tester les paiements tiers pour les applications téléchargées depuis son Play Store avec des partenaires sélectionnés dans plusieurs pays, à la suite d’un changement de politique forcé en Corée du Sud et de pressions sur la question sur d’autres marchés. Sur le blog des développeurs de Google, le vice-président de la gestion des produits, Sameer Samat, a déclaré que le pilote était une réponse à une discussion récente sur le choix de facturation dans les magasins d’applications et a cité ses changements en Corée. L’année dernière, Google avait réduit ses frais pour les abonnements récurrents à 15 % en 2021, contre 30 % pour Apple. En Corée du Sud, où Google et Apple ont dû autoriser les développeurs à utiliser des systèmes de paiement alternatifs, le géant de la recherche prend une commission plus modeste de 11 %.

Ce projet pilote devrait permettre à un petit nombre de développeurs participants d’offrir une option de facturation supplémentaire à côté du système de facturation de Google Play et est conçu pour nous aider à explorer les moyens d’offrir ce choix aux utilisateurs, tout en maintenant notre capacité à investir dans l’écosystème. Il s’agit d’une étape importante et la première sur n’importe quel grand magasin d’applications, que ce soit sur mobile, ordinateur de bureau ou consoles de jeux.

Le premier partenaire, Spotify

Dans sa déclaration sur l’accord, le lecteur de musique en streaming a indiqué que les utilisateurs téléchargeant son application via le Play Store auraient la possibilité de payer via sa propre plate-forme de paiement “côte à côte” avec le propre système de facturation de Google. Le lien entre les deux est un accord pluriannuel. Spotify prévoit d’introduire la première itération du service plus tard cette année. Le concept est assez simple. Lorsque vous souhaitez vous abonner ou renouveler votre abonnement à Spotify sur Android, vous verrez un tas d’options de paiement, y compris Google Play Billing et le propre système de Spotify dans l’application Android de la société de streaming. Vous pouvez choisir celui que vous aimez pour effectuer ce paiement.

Au cours des prochains mois, Spotify travaillera avec les équipes de produits et d’ingénierie de Google pour créer cette nouvelle expérience, et nous la déploierons dans des pays du monde entier. En travaillant ensemble, les entreprises testeront et apprendront, explorant conjointement les innovations de produits sur la plate-forme Android. Nous prévoyons de lancer la première version de User Choice Billing plus tard cette année.

Demain

La facturation a toujours été un dossier chaud avant 2008 chez les opérateurs mobiles et depuis dans les stores.

Il y a eu une réaction mondiale contre Apple et Google, la Corée du Sud étant récemment la première à prendre des mesures législatives contre les pratiques anticoncurrentielles et restrictives des opérateurs de magasins d’applications en interdisant l’acte d’imposer un mode de paiement spécifique à un fournisseur de contenu mobile. Apple et Google avaient initialement prévu le changement et ont régulièrement souligné la sécurité offerte par l’utilisation de leurs systèmes spécifiques pour effectuer des achats. Les politiciens de plusieurs autres pays ont également fait pression pour que des changements soient apportés à diverses politiques des magasins d’applications, y compris les paiements. Apple, dans un rapport, faisait une estimation prudente de l’écosystème de son App Store qui a facilité plus de 500 milliards de dollars en facturations et ventes dans le monde en 2019. Plus de 85 % de ces revenus reviennent uniquement à des tiers.

Sur ce total estimé de 519 milliards de dollars comprennent 61 milliards de dollars de facturation et les ventes de biens et services numériques (12 % du total), 413 milliards de dollars provenant des ventes de biens et services via des applications (80 % du total) et 45 milliards de dollars provenant de la publicité intégrée aux applications (9 % du total). On comprend que des tensions naissent sur ce sujet…

En Europe, l’UE devrait approuver sa loi sur les marchés numériques (DMA), une législation historique qui devrait libérer les développeurs des frais d’Apple et cela pourrait coûter des milliards à Apple. Il n’y a pas que l’UE. L’organisme de surveillance de la concurrence pour les Pays-Bas a infligé à Apple une amende de 5 millions d’euros par semaine depuis janvier pour avoir refusé de se conformer à une ordonnance autorisant les applications de rencontres à utiliser d’autres méthodes de paiement pour contourner les frais de 30 % d’Apple. La Commission indienne de la concurrence a lancé une enquête antitrust sur les pratiques de l’App Store d’Apple. Aux États-Unis, le Comité judiciaire du Sénat a avancé l’Open App Markets Act, qui empêcherait les opérateurs de magasins d’applications comptant plus de 50 millions d’utilisateurs, essentiellement Apple et Google, d’obliger les développeurs d’applications à utiliser leurs systèmes de paiement propriétaires.

L’usage des nouveaux wallet de type Metamask qui permettent de payer avec des crypto-monnaies ouvre de nouvelles perspectives d’usages, mais le chemin sera long sur les stores d’applications, peut-être plus rapides sur le Web 2 & 3.

Lire aussi