Epic refond son launcher avec l’IA pour doubler Steam au démarrage

Logo d’Epic poussant l’engrenage Steam
Image d'illustration. Epic relance son launcher avec l’IA. — ADN

Epic déploie un aperçu public de son nouveau launcher, réécrit avec l’aide de l’IA. Plus rapide que l’ancien, il reste encore léger en fonctions.

En bref

  • Epic Games lance un nouveau launcher Preview
  • L’éditeur promet un démarrage plus rapide que Steam
  • Des fonctions manquent encore dans cette version

Le sujet, ici, tient en quelques secondes. Epic Games met en ligne un aperçu public de son nouveau launcher et jure qu’il démarre plus vite que Steam. Après presque huit ans à courir derrière la boutique de Valve, ce n’est pas un détail. C’est même le point que tout le monde regardera en premier.

La vitesse, enfin le nerf de la guerre

Sur sa communication, Epic Games insiste lourdement sur la rapidité au démarrage. L’idée est simple, l’ancien launcher traînait une réputation de lourdeur et il fallait la casser. Des essais menés par Ars vont dans ce sens, avec un accès à la page boutique obtenu quelques secondes avant Steam sur un lancement à froid, tant qu’aucun souci de connexion ou de mise à jour ne vient gripper la machine.

Il y a aussi une autre promesse, le retour depuis la zone système jusqu’à la bibliothèque. Là, Epic Games avance un écart de 0,06 seconde face à Steam. Franchement, à ce niveau, vous ne le sentirez pas. Le gain mesuré paraît trop mince pour changer un usage.

Une réécriture complète, avec l’IA comme levier

Le plus intéressant n’est pas le slogan autour du « vibe coding ». C’est la méthode. Martin Keely, directeur général de l’Epic Games Store et vice-président chez Epic Games, a expliqué à PC Gamer que l’équipe était repartie de zéro, avec l’IA utilisée pour écrire et relire de nouvelles fonctions sur une pile technique différente de l’ancienne. Le but n’était pas de reprendre le vieux code, mais de reproduire les fonctions existantes autrement.

Auprès de IGN, il a ajouté que cette approche avait rendu l’équipe plus efficace, au point de réécrire la base plus vite pour plusieurs plateformes, avec prise en charge de Windows et Mac, puis une version Linux prévue ensuite.

Un aperçu encore incomplet, mais déjà plus pratique

Bon, il y a un prix à payer. Epic Games prévient que ce Preview contient encore des bugs et s’appuie sur les retours des premiers testeurs via un formulaire dédié. La version est aussi légère en fonctions. Une FAQ précise que certaines briques sociales et plusieurs options de gestion de compte n’ont pas encore migré depuis l’ancienne application.

Mais tout n’est pas en retard. Ce nouveau client ajoute une liste de jeux récents, demandée depuis longtemps, ainsi qu’un hub centralisé pour suivre les téléchargements et l’activité réseau. Epic Games dit travailler vers une parité fonctionnelle avec le launcher historique.

Le launcher comme signal d’un virage plus large

Ce chantier ne sort pas de nulle part. Dès juin, pendant Unreal Fest, Epic Games parlait déjà d’une réarchitecture complète de sa vitrine et d’une bêta privée Launcher V2, avec une ambition de démarrage à froid jusqu’à cinq fois plus rapide.

Et ce Preview arrive dans un contexte plus large. Quelques jours plus tôt, Bloomberg évoquait chez Epic Games un virage AI first pour un shooter aux licences Star Wars et Marvel. Sur les réseaux sociaux, Tim Sweeney a confirmé un grand pivot interne pour accélérer l’usage de l’IA, en expliquant, « le but n’est pas de faire la même chose avec moins de monde, mais de permettre à chacun de construire plus, et mieux », y compris pour les équipes qui utilisent Unreal.

Christophe Romei

Spécialiste Tech

Expert sur l'industrie du mobile depuis 2005

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