Publié le 4 juin 2024.
Par La Rédaction

EA : révolutionner le gaming par l’innovation

Publié le 4 juin 2024.
Par La Rédaction

Voici les points clés d'une interview de Mihir Vaidya, Directeur de la Stratégie d'EA. Il a partagé ses perspectives sur les défis et les opportunités auxquels est confrontée l'industrie du jeu vidéo. Leader dans les domaines du divertissement et de l'interactivité, l'industrie du jeu se trouve à un carrefour unique entre évolution technologique et innovation créative.

L’état de l’industrie du Jeu Vidéo

Mihir Vaidya décrit l’industrie du jeu vidéo comme un “marché adressable total (TAM) large, en croissance et structurellement avantageux”. Avec les jeux devenant le principal média de divertissement pour les jeunes générations, l’industrie se développe rapidement. D’ici 2030, près de la moitié de la population mondiale pourrait être constituée de joueurs, soulignant l’ampleur et le potentiel immense de ce marché. L’un des changements les plus profonds dans le domaine du jeu est l’évolution rapide de la technologie. Mihir Vaidya illustre cela en comparant la nature dynamique des visuels des jeux—textures, ray tracing, éclairage, et ombrage—à un réalisateur comme Martin Scorsese devant réapprendre les techniques de caméra pour chaque nouveau film. Les avancées constantes en matière de connectivité, de matériel et de plateformes créent un environnement en perpétuelle évolution que les développeurs de jeux doivent naviguer.

Équilibrer l’innovation et les modèles économiques

Le modèle économique de l’industrie du jeu a considérablement évolué au cours des deux dernières décennies, passant des achats uniques à des produits en service continu. Mihir Vaidya insiste sur l’importance de se concentrer sur les expériences des joueurs comme principe directeur pour les investissements.Il voit un potentiel dans des domaines inexploités comme la publicité dans les jeux, les abonnements et le commerce s’étendant au monde réel. L’intégration de l’IA et de l’apprentissage automatique devrait encore transformer ces modèles économiques.

Il souligne les longs cycles de développement des jeux, pouvant durer de quatre à sept ans, nécessitant une vision à long terme pour l’engagement des joueurs et l’innovation. L’approche d’EA en matière d’innovation est centrée sur quatre vecteurs clés : jouer, regarder, créer et se connecter. En se concentrant sur ces domaines, EA vise à répondre aux préférences évolutives des joueurs, qui recherchent contrôle, choix, connexion sociale et expériences immersives. Cette approche centrée sur le joueur garantit qu’EA continue de proposer des divertissements intemporels.

Prise de décision et allocation des ressources

Dans une industrie caractérisée par des changements rapides, le processus de prise de décision d’EA est unique. Il met l’accent sur l’autonomie créative et l’innovation ascendante. Vaidya décrit les trois piliers stratégiques d’EA : créer des jeux qui divertissent des communautés en ligne massives, créer des expériences narratives interactives à succès et exploiter la puissance de la communauté dans et autour des jeux. Ces piliers guident l’allocation des ressources et les choix stratégiques d’EA.

Le rôle de l’IA générative

L’IA générative est prête à révolutionner le développement de jeux en améliorant l’efficacité, en élargissant les possibilités créatives et en transformant les expériences des joueurs. Mihir Vaidya partage des exemples de la manière dont l’IA a déjà réduit les temps de développement et augmenté la fidélité des environnements de jeu. Par exemple, dans EA Sports FC 24, des algorithmes d’apprentissage automatique ont été utilisés pour créer un gameplay réaliste en traitant des millions d’images d’animations de match.

Culture de l’innovation

Au cœur du succès d’EA se trouve une culture de l’innovation qui imprègne tous les niveaux de l’organisation. Mihir  Vaidya insiste sur le fait que l’innovation n’est pas seulement la responsabilité de quelques-uns, mais une obligation partagée par tous. Les leaders créatifs sont dotés des outils et du contexte nécessaires pour repousser les limites et s’aligner sur les préférences modernes des consommateurs. Mihir  Vaidya envisage un avenir où les jeux continueront de dominer le divertissement, grâce à l’engagement communautaire, à la narration interactive et aux avancées technologiques. En exécutant ses trois piliers stratégiques, EA vise à façonner un avenir du divertissement centré sur les jeux. L’intersection de l’art, du divertissement et de la technologie dans l’industrie du jeu présente des défis et des opportunités uniques. Sous la direction stratégique de Mihir  Vaidya, EA est bien positionnée pour naviguer dans ce paysage dynamique, offrant des expériences innovantes et immersives aux joueurs du monde entier.

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