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Daydream VR cible l’adoption généralisée, pas le choix !

Tech / Plateforme / VR
Par La Rédaction,  publié le 5 octobre 2016 à 10h29, modifié le 5 octobre 2016 à 10h43.
Tech

Daydream VR est l'évolution naturel de la réalité virtuelle à partir de la plate-forme card-board de Google

Daydream est l’évolution naturel de la réalité virtuelle à partir de la plate-forme card-board de Google. Pixel sont les premiers smartphones qui seront Daydream compatibles, bien que les téléphones compatibles seront pléthores d’ici quelques mois ! Google a également confirmé Samsung, Alcatel, Asus, HTC, LG, Xiaomi, Huawei et ZTE qui vont produire des téléphones qui sont « Daydream ».

Google a enfin annoncé Daydream View, un casque qui vient naturellement concurrencer Samsung – Un grand avantage de cette configuration est le fait qu’il n’y a pas de câbles, vous ne devez pas le brancher sur un PC ou une console, et vous ne devez même pas brancher le téléphone dans le casque, il se pose simplement !

Il devrait coûter seulement 79 $, et sera lancer en novembre. Voilà plus de 300 $ moins chers qu’une PlayStation VR, plus de 500 $ moins chers qu’un Rift Oculus, et plus de 700 $ moins chers qu’un HTC Vive. Bien sûr, le smartphone Pixel vous coûtera 649 $, mais il fait partie de votre quotidien 🙂

Le manque d’adoption généralisée crée un cercle vicieux pour la VR, il y a trop peu de contenu pour justifier un achat, ce qui conduit à trop peu d’achats pour justifier la création de nouveaux contenus. Les casques VR ont du mal à trouver le public. Les gens n’aiment à priori pas jouer à des jeux VR longtemps quand ils doivent porter des choses sur leur visage. Google Daydream va exécuter des applications et des jeux téléchargés sur le Play Store rendant facile de trouver des expériences à utiliser sur votre casque. Selon Google, d’ici la fin de l’année 2016, il y aura plus de 50 applications et jeux disponibles sur la plate-forme. Google va créer beaucoup de contenu sur ses plateformes, mais des acteurs comme Netflix, HBO et Hulu auront tous des applications prêtes dans les prochains mois.

[Forrester prévoit que 37,9 millions d’unités mobiles VR (à savoir sur la base smartphone) sera en cours d’utilisation sur le marché américain d’ici à 2020, et Daydream (avec Samsung Gear VR) est un acteur clé dans ce marché.]

Daydream VR pourrait donc améliorer tout cela et Google souhaitent vraiment être devant sur ce marché, le nouveau casque en tout cas dans les annonces faites hier devrait permettre d’être plus à l’aise, une grande partie de sa masse est faite de microfibre, il est perméable à l’air, accessible par le prix !

https://youtube.com/watch?v=rLLAA4ENIP4

À l’heure actuelle, pour les partisans de la réalité virtuelle pour réaliser leur vision, la technologie a désespérément besoin de l’adoption généralisée afin de survivre. Daydream VR et, dans une moindre mesure, PlayStation VR seront les options les plus abordables qui doivent conduire la charge. Nous aurons plusieurs casques haut de gamme sur le marché, et une option viable pour les mobiles qui va au-delà de ce qui a été offert sur Chrome. D’une façon ou une autre, il devrait être intéressant de regarder tout cela 🙂

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