Publié le 21 janvier 2021.
Par La Rédaction

[CES2021] L’affichage holographique 3D sera pour la 5G & 6G

Publié le 21 janvier 2021.
Par La Rédaction

Les débits en térabit résolvent un problème majeur concernant la bande passante nécessaire pour transporter des images holographiques et des vidéos sur des liaisons sans fil.

D’un point de vue global, la 5G changera absolument le paysage des communications mobiles et fixes. Comme nous l’avons vu avec la 4G, l’augmentation des capacités a conduit à une vague d’innovation et a entraîné des sauts de consommation. La transition vers la 5G n’est pas nécessairement motivée par l’épuisement des technologies existantes, mais plutôt par la soif de performances plus nombreuses et meilleures, ce qui, à son tour, alimente l’innovation et les revenus des fabricants d’appareils, des fournisseurs de réseaux et des développeurs d’applications.

L’hologramme représente une image en trois dimensions apparaissant comme “suspendue en l’air”. On en a vu dans de nombreux films, mais peut-être le plus emblématique, c’est ceux produits dans les films de Georges Lucas, Star Wars. La diffusion holographique de la princesse Leia par R2-D2 à Obi-Wan Kenobi et Luke Skywalker s’est avérée marquante pour des générations entières qui vont pouvoir participer à son usage bientôt. L’affichage tridimensionnel (3D) peut être réalisé en utilisant des technologies d’affichage stéréoscopique (avec des lunettes), auto-stéréoscopique (sans lunettes), volumétrique et holographique. Le produit d’affichage 3D actuellement disponible dans le commerce est basé sur le principe stéréoscopique, qui n’utilise que la perception de la profondeur binoculaire humaine pour créer une illusion 3D.

Ce qui rend la 6G plus prometteuse, c’est le passage aux communications Terahertz (THz) alors que nous passons de Megahertz (MHz) en 4G à Gigahertz (GHz) en 5G avec un spectre mmWave. Dans le but d’adopter le spectre Térahertz, nous verrons le besoin de formes d’onde alternatives plus avancées, de techniques de modulation, de codage de canal, d’architecture de formation de faisceaux, de planification de topologie de réseau (par exemple, terrestres tels que les relais, les déploiements IAB et à micro-échelle et non terrestres comme HAPS ), la radio holographique et le MIMO ultra-massif du point de vue du réseau.

Les débits en térabit résolvent un problème majeur concernant la bande passante nécessaire pour transporter des images holographiques et des vidéos sur des liaisons sans fil. Selon ce document de recherche, un simple hologramme 3D de taille humaine à taille humaine (plusieurs dizaines de gigapixels) nécessitera une bande passante en Tbps pour le transporter.

L’exigence de bande passante du système actuel est analysée à environ 10 Gbit/s. Pour répondre à cette exigence, les interfaces réseau entre les plates-formes de chargement et de lancement d’hologrammes sont développées. Sur la base de notre analyse, l’exigence de bande passante augmentera pour être de l’ordre de 100 Gbps ~ 1 Tbps avec l’amélioration des performances du système. Deux approches utilisant la compression de données d’hologramme et la transmission de données d’objets sont discutées afin de résoudre les problèmes d’exigence de bande passante élevée.

IKIN

Depuis des années, les gens ont considéré la communication holographique comme une sorte d’avenir magique idéalisé. Une société basée à San Diego, IKIN, est sur le point d’atteindre l’hologramme de Star Wars. La société a breveté une technologie qui permet aux hologrammes à l’état solide d’exister dans la lumière ambiante. IKIN propose son cadre RYZ aux éditeurs de logiciels indépendants et aux développeurs qui cherchent à utiliser des écrans holographiques comme différenciateur pour les applications du marché vertical. La société proposera également son accessoire RYZ, un appareil permettant la création d’hologrammes pour un usage personnel au cours du second semestre 2021. IKIN, qui a levé plus de 13 millions de dollars, recherche des partenariats stratégiques pour lever au moins 10 millions de dollars supplémentaires.

La combinaison d’un matériel vraiment unique et d’un grand nombre de brevets qui permettent de créer à la fois un système de lentilles unique pour maintenir un rendement lumineux plus dense et de pouvoir le contrôler via le volume. En plus, il y a une intelligence artificielle qu’ils utilisent, l’intelligence artificielle neuroadaptive. Ils utilisent le suivi d’objet qui existe actuellement dans les environnements AR existants pour lesquels il est naturel de programmer, il y a eu une évolution rapide de cette capacité au cours des trois à quatre dernières années.

Présent sur le CES, ils ont montré leur accessoire pour smartphone actuellement en développement qui transforme le contenu de l’appareil en hologrammes en trois dimensions.

https://youtu.be/j0GAvebFx4c

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