Brèves nouvelles Tech S22

BNADN CONTENTS
IOT
La solution Internet des Objets d’AT&T permet de maintenir et contrôler la température des refroidisseurs de boissons Red Bull dans le Monde. La solution de bout en bout connectera jusqu’à 1 million refroidisseurs de boisson Red Bull
AT&T surveillera et gérera l’offre et la demande de leurs refroidisseurs de boissons. Des experts et des développeurs du laboratoire AT&T de même que des centres spécialisés dans l’innovation technologique, ont travaillé en étroite collaboration avec l’équipe Red Bull et ses partenaires pour mettre en place cette solution personnalisée IoT au niveau mondial. Les données récupérées contribueront à s’assurer que les boissons soient fraîches et prêtes pour les consommateurs. La solution permettra également d’identifier les problèmes tels qu’ils apparaissent – voire même de les anticiper.
Grâce aux alertes communiquées par les refroidisseurs, les employés n’ont plus besoin de se déplacer pour vérifier l’état de chaque appareil. Les données précises envoyées par les refroidisseurs fourniront des résultats en temps quasi réel, des statistiques sur le niveau de température ainsi que des informations géolocalisées.
Les données fourniront par ailleurs un aperçu de la fréquence d’ouverture-fermeture de la porte du refroidisseur. Chaque fois qu’une manœuvre sera effectuée, le moniteur intégré récupérera les données, qui seront ensuite transmises via la carte SIM globale d’AT&T sur une base régulière. Le Control Center et IoT Platform d’AT&T (Flow et M2X) traiteront enfin individuellement les données de chaque refroidisseur de boissons.
VR
Expérience inédite de communication virtuelle, gestion connectée de la mobilité des véhicules sur le tournoi, suivi de l’affluence dans le stade grâce à la 4G et à la technologie LoRa. Orange et la Fédération Française de Tennis font cette année de Roland-Garros un véritable terrain d’innovation.
Pour la 16ème année consécutive, les femmes et les hommes d’Orange mettent leur savoir-faire au service des sportifs et des visiteurs de Roland-Garros pour leur faire vivre une expérience digitale unique.
Holotennis, une première mondiale dans le domaine du sport connecté et de la communication de demain, nouvelle expérience de réalité virtuelle, permettra au joueur équipé d’un casque VR HTC Vive, d’échanger des balles avec un autre joueur à distance. Téléportés virtuellement sur le court Philippe Chatrier modélisé en 3D, les deux joueurs se verront en hologramme, et pourront ainsi interagir et jouer ensemble au tennis. Pour le développement de cette expérience, Orange s’est appuyée sur l’expertise d’Emissive et la technologie développée par Mimesys qui utilise une caméra de profondeur 3D.
Découvrez #Holotennis 🎾 une expérience de communication immersive , en exclusivité à #RG17 sur le stand @orange ! pic.twitter.com/qQkWIA9n1A
— Roland-Garros (@rolandgarros) 30 mai 2017
CROWDTESTING
La communauté de testeurs de solutions numériques fédérée par Applause franchit le seuil des 300 000 membres. La société, qui passe un cap important de son développement, assoit ainsi son positionnement comme acteur incontournable du crowdtesting. Ils sont répartis dans plus de 200 pays et proviennent de tous les groupes démographiques, selon notamment des critères géographiques, linguistiques, d’expertise.
Applause offre des services d’assurance qualité (QA) aux entreprises de toute taille destinés à leur permettre de fournir une expérience utilisateur irréprochable via tous les points de contact avec l’utilisateur et le client. Pour ce faire, l’entreprise offre la possibilité aux marques de s’assurer que leurs solutions numériques (applications, sites, et autres) offrent une expérience client sans faille. Chaque membre de la communauté de testeurs est évalué et incité financièrement à fournir des résultats à forte valeur ajoutée.
PAIEMENT
Visa est en train de migrer vers la nouvelle génération de la plateforme 3-D Secure, créée par Visa et utilisée comme socle technologique du service Verified by Visa
– La nouvelle version améliorera la sécurité et l’ergonomie globale des paiements mobiles
– Aujourd’hui, trois fois plus d’Européens effectuent des achats en ligne avec leurs appareils mobiles par rapport à
2015
Grâce à la mise à jour de 3-D Secure 2.0, les émetteurs de moyen de paiement Visa et les commerçants auront plus d’options pour personnaliser le processus d’authentification et rendre l’expérience d’achat plus rapide et ergonome. En construisant un canal de partage d’informations en temps réel et collaboratif, Visa améliore le transfert de données entre commerçants et émetteurs qui accèdent ainsi accès à une masse d’informations inédite relative aux transactions (type d’appareil, adresse de livraison…), et peuvent vérifier en temps réel l’identité de leurs clients avec davantage d’exactitude. Les études montrent que la durée de règlement des paniers d’achat peut être réduite de 85% avec le nouveau système, et qu’il pourrait y avoir jusqu’à 70% de diminution du taux d’abandon de panier. Cliquez ici pour en savoir plus.
La fraude et les problèmes de sécurité restent le frein numéro un à l’adoption
Cette nouvelle version ayant la capacité de fonctionner sur de multiples appareils (mobile, app, navigateur Internet), elle aidera à renforcer la protection des consommateurs, quels que soient le lieu et le mode de paiement choisi. L’étude Digital Payments 2016 de Visa, qui a interrogé plus de 36 000 consommateurs européens, révèle que trois fois plus d’entre eux effectuent régulièrement des paiements avec un appareil mobile par rapport à 2015 (54% contre 18%). Les améliorations permettront aussi l’intégration future de technologies de paiement dans l’Internet des Objets, alors que Gartner prévoit plus de 20,8 milliards d’objets connectés d’ici 2020. L’amélioration de l’authentification basée sur le risque atténuera les points de friction en réduisant les étapes supplémentaires de vérification, tels que les mots de passe statiques ou les codes PIN, lors d’un achat quel que soit le terminal utilisé.