Store pour monétiser vos Apps en HTML5, Appsfuel
AppsFuel est la première boutique d’applications mobiles HTML5 à offrir à ses développeurs un système intégré de paiement mobile pour “monétiser” leurs applications. Le Store est indépendant de tout terminal et OS – Il annonce la disponibilité de la version beta de ses fonctionnalités de facturation dans 3 pays européens. Les développeurs en France, en Espagne et en Italie peuvent ainsi commencer à générer des revenus à partir de leurs applications en intégrant simplement les fonctions de paiement mobiles d’Appsfuel via son API. Appsfuel va également lancer ces fonctions de paiement mobile en Allemagne, au Royaume Uni et dans d’’autres pays dans le courant de l’année 2013.
Le marché
En 2013, les ventes de téléphones mobiles compatibles HTML5 devraient atteindre un milliard d’unités, contre plus de 600 millions d’unités vendues en 2012 (d’après Strategy Analytics), et Appsfuel a pour vocation de devenir une véritable alternative aux applications natives, proposant aux développeurs un écosystème particulièrement simple d’accès, leur permettant de distribuer de manière rentable leurs applications, avec un partage des revenus similaire voire meilleur qu’avec les boutiques d’applications natives (>70%). Selon l’Appcellerator Report, un des principaux problèmes inhérents aux Applications Mobiles HTML5 pour les développeurs est leur monétisation (83,4% d’entre eux n’en sont pas satisfaits), et la version beta des fonctions de facturation mobile d’Appsfuel apporte une évolution majeure à cette situation.
API Monétisation
Pour commencer à utiliser les APIs de facturation, les développeurs doivent simplement s’enregistrer dans la developer zone et soumettre leur application mobile HTML5 sur la boutique Appsfuel. Une fois l’application publiée, ils peuvent demander que les APIs de facturation soient activées via un processus simple et sans surcoût . Avec cette nouvelle fonction, les applications pourront également proposer un modèle « freemium » Les utilisateurs pourront profiter gratuitement d’un sous ensemble des fonctions de l’application, mais ne pourront accéder à ses fonctions « premium » que via une option de paiement. Suivront dans la ‘roadmap’ Appsfuel d’autres ‘business models’ tels que des applications payantes et des achats ‘in-app’.
Tous les développeurs peuvent accéder à la developer zone d’Appsfuel pour tester son API de billing, et obtenir des billets gratuits pour participer à un atelier de développement HTML5 sur son stand au Mobile World Congress 2013.