Interview de Thomas Landspurg CTO d’Infusio.
Etat des lieux : In-Fusio a maintenant deux divisions bien distinctes, une qui s’appelle MobileScope, et dont le focus est le service de jeux et l’animation de communautés de joueurs, et une autre division qui garde le nom d’In-Fusio, et donc l’activité est la publication de jeux.
Son savoir-faire : Le savoir faire se partage donc entre ces deux grande catégories: un savoir faire de réalisation de jeux de qualités, mais aussi, une approche unique sur la gestion des communautés de joueurs, approche qui est très apprécié par beaucoup de nos partenaires, et notamment les operateurs.
4 questions pour Thomas Landspurg CTO d’Infusio
Qu’elles sont les projets en cours chez Infusio ?
Concernant les projets en cours chez In-Fusio, nous en avons plusieurs dans les deux départements, mais parmi les grand projets, on peut citer le déploiement de produits basé sur la License Microsoft de Halo pour ce qui est du publishing, et la création de la nouvelle génération de service, baptisée "EGE-NG". Cette technologie simplifie considérablement l’accès au contenu pour un utilisateur, en lui permettant de parcourir et d’acheter de manière simple et compréhensible des jeux ou du contenu associé
Qu’elles sont les tendances technologiques pour le jeu sur mobile ?
Technologiquement, sur mobile, les deux tendances fortes sont la 3D et la connectivité. La 3D de manière inévitable avec les meilleures capacités de mobile et l’évolution de Java. Pour ce qui est des jeux connecté, cela se fait de manière beaucoup plus difficile, notamment a cause des contraintes techniques : problèmes réseaux, configuration des téléphones, mais aussi business model qui font que de manière contradictoire, cela n’est pas facile de déployer un jeu connecté sur mobile.( Zone de jeux )
Une tendance est de reprendre des succés de film, ou de jeux vidéo, pourquoi ?
Les licences, qu’elles soient de film (Astérix par ex) ou de jeux (Halo) sont importantes, car elles permettent à l’utilisateur d’identifier rapidement un produit parmi une offre importante. Par contre cela sert surtout à mettre en place un univers, et le jeu en lui même n’est pas obligé d’être une déclinaison de sa version console par exemple, même si c’est souvent une attente forte.
Et la création de nouveaux concept ?
Nous sommes toujours à la recherche de concepts novateurs, et à ce sujet il y a quelques projets dans les cartons dont on devrait parler cet été qui devrais apporteront un peu de nouveauté dans cette univers. Dès que cela sera prêt, je ne manquerais pas de vous faire une démonstration….