Shazam a annoncé cette étape financière en même temps qu'il annonçait un milliard de téléchargements, 500 millions qui se sont produits au cours des deux dernières années.
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Nous avons eu la chance de voir naître cette application en 2008 (dispo sur l’apple store au lancement de celui-ci avec cinq millions de titres – 1 ans après elle avait fait plus de 10 millions de téléchargements) de découverte de musique qui a finalement atteint la rentabilité au bout de 15 ans et devient l’une des « licornes » Tech du Royaume-Uni d’une valeur de 1 milliard $ (770m £). Shazam a annoncé cette étape financière en même temps qu’il annonçait un milliard de téléchargements, 500 millions qui se sont produits au cours des deux dernières années.
[Shazam a fait beaucoup d’autres choses sur mobile jusqu’a l’app en 2008 avec toujours l’idée du service dés 2005, voir la vidéo pour un opérateur, le service à été déployé avec 75 opérateurs dans 60 pays]
L’expansion de son modèle va au-delà de la musique et passe par la reconnaissance d’image, des campagnes de marketing et de la réalité augmentée ce qui la aidé à atteindre « la croissance des revenus à deux chiffres ». Capitalisant sur le grand nombre d’utilisateurs qui ont été « Shazam-ing » la société en partenariat avec des annonceurs tels que Nike et Coca Cola ont fait des campagnes pour offrir plus de résultats de recherche que les titres. Par exemple, si un utilisateur recherche une chanson utilisée dans une annonce d’assurance automobile, ils verront le nom de la chanson, et seront invités à appeler ledit assureur pour obtenir un devis.
Coca-Cola n’a jamais abandonné la Startup 🙂
Shazam à toujours chercher les pistes d’innovation en écoutant les utilisateurs et les besoins des annonceurs, rare startup à avoir déposé plus de 200 brevets ! par exemple en 2011 > Le marquage de la TV avec Shazam
La société a également introduit la technologie de reconnaissance d’image qui signifie que les utilisateurs peuvent numériser des repères visuels, comme une affiche de film sur le côté d’un autobus, et être pris directement à un système de réservation de billets, une pub TV.
Il a fallu près de 10 ans pour atteindre 500m téléchargements de l’app, il a fallu seulement deux ans pour atteindre 1 milliard au cours des 24 derniers mois. L’entreprise est en train de mettre le cap sur les marchés émergents, notamment en Asie, en Afrique et au Moyen-Orient avec un lancement d’une version plus light de son application mobile qui fonctionnera avec des vitesses de connexion plus lente.
