ByteDance, maison mère de TikTok, travaillerait sur le développement de ses propres lunettes de réalité mixte

Image d'illustration. ByteDanceADN
La maison-mère de TikTok, ByteDance, développerait actuellement ses propres lunettes de réalité mixte. Ce projet technologique viserait à concurrencer les géants du secteur et à renforcer la présence de l’entreprise chinoise dans l’univers immersif.
Tl;dr
- ByteDance prépare des lunettes de réalité mixte légères.
- Produit développé par Pico pour concurrencer Meta.
- Date de sortie et marchés encore inconnus.
Un nouveau rival pour la réalité mixte ?
Les ambitions de ByteDance, déjà connu pour posséder TikTok, ne semblent pas connaître de limites. Selon le média spécialisé The Information, l’entreprise chinoise travaille actuellement, via sa filiale spécialisée dans la réalité virtuelle, Pico, sur une paire de lunettes de réalité mixte. Ce dispositif en cours de développement aurait pour objectif d’ajouter une couche d’objets numériques à la perception du monde réel, et surtout, de se poser en alternative directe aux prochains produits similaires attendus chez Meta.
Pico innove avec un format plus compact
Le pari n’est pas nouveau pour Pico. L’entreprise s’est déjà illustrée sur ce marché grâce à ses casques VR, dont le célèbre Pico 4. Cependant, cette nouvelle génération opte pour une tout autre approche : fini les casques imposants, place à des lunettes bien plus discrètes, à la taille comparable au modèle Bigscreen Beyond VR, qui pèse à peine 0,28 livre. Pour parvenir à cet allègement notable, la majeure partie du calcul informatique est déportée vers un petit boîtier relié aux lunettes par un câble – un choix technique déjà adopté par Meta avec son prototype Orion AR présenté en novembre 2024.
Lutte technologique et concurrence frontale avec Meta
Dans cette bataille des géants, la stratégie s’aiguise. Tandis que Meta met momentanément de côté le développement du Quest 4 au profit de lunettes intelligentes et ultralégères – comme ses récentes Oakley Meta HSTN –, Pico affine ses propres armes : ses ingénieurs élaborent en coulisses des puces spécifiques chargées de traiter les données issues des capteurs afin de réduire au maximum la latence entre les gestes physiques et leur traduction en réalité augmentée.
Zones d’ombre et perspectives d’arrivée sur le marché
Pour l’instant, plusieurs questions demeurent. La date exacte de commercialisation et les marchés visés par ces nouvelles lunettes signées ByteDance/Pico restent inconnus. Un point n’échappe pas aux observateurs : les actuels produits Pico ne sont pas disponibles aux États-Unis. Compte tenu des polémiques entourant la propriété chinoise de TikTok, certains doutent d’une distribution sans heurts hors d’Asie. Si l’on résume, le duel entre géants ne fait que commencer mais l’incertitude plane toujours sur l’accès du grand public à cette innovation.
Au fond, trois points clés émergent :
- Légèreté inédite grâce au boîtier externe.
- Nouvelles puces dédiées pour limiter la latence.
- L’avenir commercial reste très flou.