[Analyse] Voulez vous être dans le club des 100 millions de téléchargement ?

Les applications qui accumulent fréquemment une tonne de téléchargements, ne sont pas nouvelles ! Depuis de nombreuses années certaines applications franchissent le cap des 100 millions pour rejoindre ce club !
Les applications qui accumulent fréquemment une tonne de téléchargements, ne sont pas nouvelles ! Depuis de nombreuses années certaines applications franchissent le cap des 100 millions pour rejoindre ce club ! Dans les années 2010, on avait besoin de plusieurs plateformes pour franchir le cap des 100 millions, maintenant un seule suffit ! Les deux stores produisent des hits d’applications qui poussent le téléchargement, télécharger est une chose, l’utiliser est une autre, mais l’effet de masse produit de l’utilisation parfois 15/20/25% des téléchargements voir plus !
[En sept 2008 : à peine deux mois après l’ouverture de l’App Store, il franchit le cap des 100 millions de téléchargements. En juillet 2017, 319 applications auraient été téléchargées au moins 100 millions de fois]
Certains, notamment dans le gaming génèrent du chiffre d’affaires comme par exemple le jeu Battle Royale qui a pris d’assaut le monde, Fortnite a franchi le cap des 100 millions de téléchargements sur les plates-formes mobiles. En juillet 2018 la version iOS du jeu rapporte environ deux millions de dollars par jour. Cela a permis à Epic Games d’atteindre une croissance de 8,5 milliards de dollars. C’est aussi le jeu le plus diffusé au monde. En mars de cette année, PCGames a annoncé que le jeu avait duré 5000 ans d’émissions de Twitch (YouTube du jeu) en seulement deux semaines.
Le record du cap des 100 millions franchit le plus rapidement ! C’est Pokemon Go qui bat toujours des records sur l’App Store. C’est l’un des jeux dont la croissance a été la plus rapide avec plus de 100 millions de téléchargements, car il a été téléchargé 40 millions de fois sur Google Play Store en 20 jours. Le jeu a généré plus de 12 millions de dollars de revenus quotidiens grâce aux applications Android et IOS après un mois de sortie.Le chiffre d’affaires de Pokémon GO a dépassé les 65 millions de dollars en Avril 2019, en hausse de 15% par rapport à avril 2018
[Le nombre d’applications ayant récolté plus d’un million de dollars entre 2010 et près de 10 000, alors que 2293 demandes représentaient des revenus compris entre 1 et 10 millions de dollars, 564 applications ont atteint des revenus supérieurs à 10 millions de dollars.]
Ci-dessous quelques membres du club des 100 millions ! Le téléchargement devenant de plus en plus rapide passant de plusieurs années à quelques mois !
– Angry Birds Space, a annoncé dans un tweet que sa dernière offre de la célèbre série Angry Birds avait atteint 100 millions de téléchargements sur toutes les plateformes. (2012)
– Line , l’application de messagerie mobile fabriquée au Japon avec plus de 100 millions d’utilisateurs enregistrés (2013)
– BBM pour Android a officiellement franchi une étape importante sur le Google Play Store : 100 millions d’installations. BBM etait ainsi au premier rang des applications de messagerie sur Google Play.(2015)
– ColorNote atteint 100 millions de téléchargements dans le Google Play Store! (2016)
– YouCam Makeup, a reçu 100 millions de téléchargements sur iOS et Android depuis son lancement.(2016)
– Depuis, Hangouts qui a perdu la capacité SMS et l’application Messages a atteint 100 millions de téléchargements sur le Play Store.(2016)
– Duolingo, a franchi une étape importante en matière de téléchargement. Après un peu plus de quatre ans dans le Play Store, Duilingo a atteint 100 téléchargements sur le Play Store.(2017)
– Messenger Lite a plus de 100 millions de téléchargements.(2017)
– Le géant des télécommunications Jio a révélé que sa plate-forme OTT (Over-the-Top), Jio TV, avait dépassé la barre des 100 millions de téléchargements sur le Play Store de Google.(2017)
– L’application croate Photomath, qui propose des solutions mathématiques en temps réel après avoir pris en photo un problème à l’aide d’un appareil photo pour smartphone, a dépasser 100 millions de téléchargements, en 2018 elle comptait environ 15 millions d’utilisateurs dans le monde. (2018)
– Amazon Prime Video passe à 100 millions d’installations sur le Google Play Store (2018)
– L’application avec la suite Android la plus populaire de Microsoft, avec Excel, Powerpoint et OneNote totalisant plus de 100 millions de téléchargements.(2018)
– L’application Google Home, la destination unique de Google pour tout ce qui touche à la maison intelligente, a récemment franchi le cap des neuf chiffres.(2019)
Des OVNI
TikTok devenait également l’application gratuite la plus téléchargée sur l’Apple App Store aux États-Unis et se classait en première position sur Google Play par rapport à octobre. 800 millions d’installations de TikTok en octobre 2018 (sans les utilisateurs d’Android en Chine). Au premier semestre 2018, TikTok a été téléchargé 104 fois sur l’App Store d’Apple, plus que toute autre application au cours de la même période.
Même si vous n’êtes pas un OVNI, les techniques utilisées peuvent vous faire émerger dans un océan d’apps. Le Google Play Store contient plus de 2,6 millions d’applications.
Les raisons du succés ?
Elles sont diverses, mais quand vous regarder les différentes apps qui ont fait des cartons de téléchargement puis d’audience, comme Angry Birds, Pokemon Go, Fortnite,et TikTok c’est que l’application rentre dans l’usage compulsif des utilisateurs et touchent une population qui adhère au modèle (gaming, social, messagerie…). Cela dépasse l’entendement normal d’un modèle économique, on rentre dans une adéquation social avec la pertinence pour le monde dans lequel nous vivons, faisant souvent allusion à la culture Internet comme moyen de se connecter à un public varié.
Mais il y a bien des principes de réussite :
– Le processus de conception itératif : les concepteurs surveillent de près les performances de chaque variable de leur produit afin de déterminer son efficacité (ou son absence). Par conséquent, parallèlement à la manière dont les utilisateurs interagissent avec un produit, les concepteurs sont en mesure d’apporter des modifications à chaque étape du processus (même après le lancement du produit) afin que leur conception évolue au fil du temps pour offrir une meilleure expérience globale. Chaque semaine, Fortnite lance une nouvelle mise à jour avec au moins trois nouvelles modifications mises en œuvre.
– Structurer un environnement collaboratif : Deux des trois modes de jeu permanents (doubles et équipes) opposent les groupes les uns contre les autres au lieu de jouer en solo. Cela change radicalement la prise en compte du gameplay dans la mesure où les joueurs sont invités à partager leurs ressources pour augmenter leurs chances de survie.
– Le jeu est disponible sur toutes les principales consoles et offre même un jeu croisé entre PC, mobile et Xbox
– Free to Play : La principale raison de l’adoption généralisée du jeu est peut-être son manque apparent d’obstacle à l’entrée. Alors que la plupart des jeux vidéo nécessitent aujourd’hui un achat ponctuel, Fortnite a adopté l’approche de la monétisation par application pour smartphone en rendant le jeu totalement gratuit, en choisissant de gagner de l’argent exclusivement par le biais de micro-transactions.Il existe d’innombrables façons de gagner de l’argent, dont beaucoup n’impliquent pas une vente directe de votre produit…
Le design : La vraie beauté d’un design ne réside pas dans son apparence, mais dans son utilisation.Un bon concepteur se concentre sur l’élimination des frictions entourant une fonction essentielle de sa conception, plutôt que d’ajouter de nouvelles fonctionnalités à des fonctions pas utiles.
Comment faire ?
Selon Forrester Research, 63% de tous les téléchargements d’applications proviennent de recherches dans l’App Store. Avec 500 000 000 utilisateurs par semaine, l’App Store a le pouvoir de générer plus de 100 000 téléchargements par jour vers votre application et il dépend fortement de l’optimisation de votre App Store (ASO).
L’ASO prend du temps, il est important de noter que même si l’ASO est l’outil le plus important pour générer du trafic d’utilisateurs de votre application, cela ne se fera pas du jour au lendemain. Réfléchissez bien à votre stratégie d’optimisation afin de maximiser votre classement. Bien que prenant beaucoup de temps, il sera rentable à long terme. Le processus d’optimisation de l’App Store prend du temps et doit être constamment peaufiné et réévalué avant de pouvoir enfin affirmer que votre application est optimisée pour l’App Store. Le respect de ces meilleures pratiques garantira une optimisation appropriée et vous conduira à un classement réussi dans l’App Store!
– https://developer.apple.com/app-store/search/
– Choisir un nom : L’App Store a une limite de 30 caractères pour votre titre et de 30 caractères supplémentaires pour votre sous-titre. Utilisez 1 à 3 mots-clés dans le processus de dénomination de votre application, ce qui équivaut à une augmentation de 10,3% du nombre de visites de votre application.Effectuez des recherches approfondies sur les mots clés associés et sur ceux de vos concurrents. Utilisez des mots clés générant un trafic de recherche important avec une faible concurrence.
– Une icone : La première impression qu’un utilisateur aura de votre application étant basée sur son icône, il est essentiel de passer du temps à la rendre unique et, plus important encore, simple.Il est important que votre icône soit en haute résolution pour garantir aux utilisateurs dotés d’un grand écran une expérience utilisateur de haute qualité. Évitez de mettre trop de texte !
– Les mots clés : La section des mots clés dans l’App Store a une limite de 100 caractères. En tirant pleinement parti de cette limite, vous donnez plus de moyens pour les utilisateurs de trouver votre application, car différents utilisateurs effectueront une recherche dans l’App Store à l’aide de mots-clés différents. Il existe également des techniques que vous pouvez utiliser pour maximiser les 100 caractères qui vous sont attribués. Par exemple, utilisez des formes singulières de mots au lieu de pluriel et n’épelez pas de nombres (ex: 5 au lieu de cinq).
– Une vidéo : 98% des meilleures applications utilisent exclusivement la vidéo comme méthode principale d’acquisition d’utilisateurs. Les experts s’accordent à dire que les utilisateurs sont plus susceptibles de visionner votre vidéo de prévisualisation d’application que de visionner vos captures d’écran. Il est donc primordial que votre vidéo fasse bonne impression.
– Capture écrans : L’attrait visuel est un autre facteur clé pour les utilisateurs lorsqu’ils décident de télécharger ou non une application. Les captures d’écran efficaces sont conçues pour capter l’attention de vos utilisateurs et les inciter à agir et à télécharger votre application. Il est important d’utiliser le nombre maximal de captures d’écran autorisées par Apple et Google et de s’assurer qu’elles sont bien planifiées et présentent les meilleurs éléments de conception de votre application.
– Bonne description : L’App Store a une limite de 4 000 caractères pour la description. Bien que le nombre de caractères à votre disposition soit considérable, il est essentiel d’éviter les paragraphes denses, car les utilisateurs souhaitent généralement lire les informations rapidement.