L’IA dans les jeux vidéo : promesse d’innovation ou mirage déshumanisé ?

Image d'illustration. Jeux vidéo PCADN
L’intelligence artificielle révolutionne les PNJ dans les jeux vidéo, mais à quel prix ? Entre promesses technologiques et critiques sur leur manque d’humanité, la controverse est lancée.
Tl;dr
- NVIDIA a introduit des PNJ AI dans les jeux vidéo.
- Les performances de ces PNJ AI ne sont pas convaincantes.
- Le développement d’IA pour améliorer les graphismes et le gameplay est préférable.
L’IA dans les jeux vidéo : une innovation controversée
Depuis plusieurs années, l’ascension des personnages non-joueurs (PNJ) contrôlés par l’intelligence artificielle (IA) s’est imposée comme une perspective inévitable dans l’univers des jeux vidéo. Durant le CES 2025, le géant NVIDIA a clairement indiqué que cette technologie était sur le point d’arriver. Les développeurs de PUBG, Krafton, ont par exemple annoncé leur intention d’utiliser le moteur ACE (Avatar Cloud Engine) de NVIDIA pour alimenter des compagnons IA, destinés à assister et à dialoguer avec les joueurs durant les parties. Krafton va même plus loin, en utilisant ACE pour son titre de simulation de vie InZOI, afin de rendre les personnages plus intelligents et de générer des objets.
Les PNJ IA : un rendu décevant
Mais malgré l’enthousiasme de certains développeurs pour l’utilisation de l’IA dans les jeux, le rendu final des PNJ IA soulève de nombreuses critiques. Loin de se limiter à une IA d’ennemi légèrement plus intelligente, ACE est capable de créer des conversations entières à partir de rien, de simuler des voix et de tenter de donner aux PNJ un semblant de personnalité. Le jeu ZooPunk de TiGames, qui utilise NVIDIA ACE pour générer des dialogues, une voix virtuelle et des synchronisations labiales pour un PNJ nommé Buck, en est un exemple frappant. Malheureusement, le rendu final donne l’impression d’un robot au ton monotone et à l’accent de campagne maladroit.
Un manque d’humanité
De nombreux commentateur ont montré qu’il n’y a rien de captivant dans ces PNJ. Pas de joie, pas de chaleur, aucune humanité. Chaque personnage IA ressemble à une tentative de développeur pour réduire les coûts de la pire des manières, comme si le mépris pour le public s’incarnait dans un PNJ ennuyeux. Que préférerais vous ? parcourir du texte à l’écran plutôt que d’avoir à discuter avec des voix robotiques troublantes !
Une technologie à réorienter
Il convient toutefois de souligner que tous les efforts de NVIDIA en matière d’IA ne sont pas vains. Le DLSS c’est améliorer au fil des ans, et nous sommes curieux de voir comment la génération multi-frames de DLSS 4 pourrait améliorer les performances 4K et de ray tracing pour les jeux exigeants. La technologie de shaders neuronaux de l’entreprise semble également prometteuse, en particulier sa capacité à appliquer un brillant réaliste à des matériaux comme la soie, ou à évoquer la légère transparence que l’on pourrait voir sur la peau. Ces avancées ne sont pas de grands bonds visuels, mais elles pourraient contribuer à renforcer l’immersion.
Ainsi, l’IA, comme toute nouvelle technologie, est un outil qui pourrait être déployé de bien des façons. En ce qui concerne les graphismes et le gameplay, son utilisation est pertinente. Toutefois, pour ce qui est de communiquer avec les PNJ, de rédiger leurs dialogues et de façonner leurs performances, il est essentiel de valoriser l’effort humain plutôt que de le remplacer par une IA sans vie. Cela ne semble pas être un pas en avant.