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Lego monte une équipe interne pour le développement de jeux vidéo

Tech / Jeux Vidéo / Investissements / LEGO
Par Christophe Romei,  publié le 11 mars 2025 à 18h00.
Tech
Image d'illustration.
Lego Movie

Image d'illustration. Lego MovieLego Movie

Lego est en train de constituer une équipe de développement de jeux vidéo en interne pour créer une nouvelle expérience ludique.

Tl;dr

  • Lego souhaite développer davantage son secteur des jeux vidéo.
  • La société a investi des millions pour augmenter son équipe de développeurs.
  • L’avenir de la collaboration avec des développeurs externes est incertain.

L’ambition grandissante de Lego dans le domaine des jeux vidéo

Depuis de nombreuses années, Lego s’est fait une place dans le secteur des jeux vidéo, que ce soit à travers des titres sous licence mettant en scène des personnages de films emblématiques sous forme de briques numériques, ou avec des ensembles physiques tels que le nouveau Mario Kart. Aujourd’hui, l’entreprise danoise envisage une approche plus directe dans ce domaine.

Vers une production de jeux vidéo en interne

Le PDG de Lego, Niels Christiansen, a déclaré au Financial Times que la société envisageait de créer une division de développement de jeux en interne. « Nous pouvons certainement dire qu’aussi longtemps que nous serons sous la marque Lego, nous pourrons proposer des expériences pour les enfants de tous âges, qu’elles soient numériques ou physiques », a-t-il déclaré.

En préparation de cette nouvelle initiative, Lego a investi des centaines de millions de dollars pour tripler son nombre de développeurs logiciels, passant à plus de 1 800. « Nous avons fait pas mal d’investissements pour l’avenir – je préférerais presque surinvestir. C’est l’avantage d’être une entreprise familiale et de penser à long terme », a ajouté M. Christiansen.

Le risque de l’indépendance

La question de savoir si Lego cessera de travailler avec des développeurs externes reste en suspens. Une telle décision pourrait être risquée, compte tenu de la valeur accumulée par les jeux Lego produits par des studios tiers au cours des deux dernières décennies. Des titres comme Lego Indiana Jones: The Original Adventures et Lego Star Wars: The Skywalker Saga, ont connu un franc succès, tout comme des jeux non licenciés tels que Lego 2K Drive et Lego Fortnite, qui a attiré 87 millions de joueurs.

La création de jeux vidéo est une tâche ardue et l’équipe de développement de Lego devra trouver le juste équilibre entre un gameplay amusant et l’humour caractéristique de la marque. Toutefois, fort de ses récents succès financiers, Lego peut se permettre de relever ce défi.

Une entreprise en pleine croissance

Mardi dernier, Lego a annoncé que son chiffre d’affaires avait augmenté de 13% en 2024 pour atteindre 74,3 milliards de DKK (10,9 milliards de dollars), soit près du double de ce qu’elle a réalisé cinq ans auparavant. Son bénéfice d’exploitation a également augmenté de 10% pour atteindre 18,7 milliards de DKK (2,7 milliards de dollars). En plus de renforcer son activité dans les jeux vidéo, l’entreprise a racheté ses parcs à thème Legoland dans une tentative de diversification au-delà de son activité de briques physiques.

Le Récap
  • Tl;dr
  • L’ambition grandissante de Lego dans le domaine des jeux vidéo
  • Vers une production de jeux vidéo en interne
  • Le risque de l’indépendance
  • Une entreprise en pleine croissance
En savoir plus
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