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Le casque VR « Steam Frame » de Valve bientôt lancé ? La production de masse aurait démarré

Tech / Rumeurs / Réalité Virtuelle / Steam
Par Jérôme Nelra,  publié le 12 octobre 2025 à 19h00.
Tech
Individu dans un fauteuil moderne avec un casque vr

Image d'illustration. Individu dans un fauteuil moderne avec un casque vrADN

Un nouveau rapport révèle que le casque de réalité virtuelle « Steam Frame » de Valve serait entré en phase de production à grande échelle, laissant présager une commercialisation imminente du très attendu appareil destiné aux amateurs de jeux vidéo immersifs.

Tl;dr

  • Le « Steam Frame » entre en production de masse.
  • Lancement possible du casque VR avant fin 2025.
  • Prix élevé et production limitée annoncés.

Valve sur le point de lancer son nouveau casque VR ?

Le secteur de la réalité virtuelle s’agite autour des dernières indiscrétions concernant le prochain casque signé Valve. D’après l’analyste chinois XR Research Institute, ce modèle, longtemps désigné par le nom de code « Valve Deckard », aurait franchi une étape clé : celle de la production à grande échelle.

Une nouvelle qui ravive les spéculations autour d’un lancement attendu dès cette année ou, au plus tard, d’ici fin 2025.

Production maîtrisée et positionnement premium

Le nombre d’unités évoqué — entre 400 000 et 600 000 par an — n’est pas anodin. En effet, ces volumes placent le futur Steam Frame dans la même catégorie que l’Apple Vision Pro, bien loin des chiffres affichés par les casques Meta Quest 3, dont les ventes se comptent en millions.

Un détail qui laisse présager un produit haut de gamme, probablement destiné à un public averti — voire prêt à débourser autour de 1 200 dollars, si l’on en croit les fuites relayées par l’utilisateur Gabe Follower sur X. D’ailleurs, ce positionnement tarifaire tranche nettement avec celui des principaux concurrents du marché.

Vers un virage autonome ou connecté ?

Mais au-delà du prix, c’est surtout la nature exacte du casque qui suscite curiosité et interrogations. Sera-t-il un modèle totalement autonome capable de rivaliser avec le Meta Quest ?

Ou viendra-t-il enrichir l’écosystème PC grâce à une connexion sans fil performante ? Quelques indices filtrent ici et là : certains évoquent sur Reddit la possible commercialisation d’un accessoire « SteamVR Link Wireless Dongle » permettant de connecter le casque à un ordinateur sans câble, garantissant ainsi une expérience de jeu optimisée.

Entre attente et impatience des joueurs

Au fil des rumeurs, l’impatience grandit au sein de la communauté des passionnés. Depuis que Valve a déposé la marque « Steam Frame » et renommé ses « Overlays » en « Frames », tout semble indiquer que la firme mise sur une intégration poussée dans l’univers du gaming en réalité virtuelle. Outre ce projet, d’autres lancements très attendus sont évoqués, notamment une version 2 du Steam Deck ou encore une mystérieuse console surnommée « Fremont ».

Pour l’heure, difficile d’affirmer avec certitude ce que nous réserve exactement ce futur casque. Cependant, il ne fait guère de doute que le calendrier s’accélère : tous les regards sont désormais tournés vers une annonce officielle qui pourrait bien bousculer la hiérarchie actuelle du secteur VR.

Avant de conclure, quelques points importants pour mieux suivre les évolutions à venir :

  • Lancement attendu avant fin 2025.
  • Nouveau positionnement haut de gamme pour Valve.
  • Possible compatibilité PC sans fil grâce à un dongle dédié.
Le Récap
  • Tl;dr
  • Valve sur le point de lancer son nouveau casque VR ?
  • Production maîtrisée et positionnement premium
  • Vers un virage autonome ou connecté ?
  • Entre attente et impatience des joueurs
En savoir plus
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