L’assistant Hologramme remplacera l’assistant vocal d’ici 5 ans !

Les réseaux 5G vont entraîner de grands changements dans la façon dont nous utilisons nos mobiles et même de projeter un hologramme.
La technologie d’affichage holographique permet d’enregistrer la lumière diffusée par un objet et de la reconstruire ultérieurement. C’est une technique qui stocke, récupère et traite optiquement les informations et préserve les informations 3D d’un sujet. Un enregistrement 3D haute résolution de l’objet est projeté par une source de lumière blanche et brillante, de face vers le haut. L’image contient la lumière reproduite par l’hologramme, qui produit des hologrammes multicolores.
Ci-dessous une démo d’un opérateur asiatique de Holobox sur le MWC18 – les réseaux 5G haut débit vont entraîner de grands changements dans la façon dont nous utilisons nos téléphones portables, ce qui nous permet de profiter de la réalité virtuelle en déplacement, des émissions interactives en direct et même de projeter des hologrammes à partir de nos combinés.
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Certains experts estiment que cela pourrait être possible dans les cinq prochaines années grâce à l’arrivée des réseaux 5G mobiles à haut débit. L’année dernière, le géant américain des télécoms Verizon et Korean Telecom (KT) ont tenu ce qu’ils ont qualifié de premier appel international d’hologrammes en direct sur les réseaux d’essai 5G des deux sociétés. Au Royaume-Uni, Vodafone vient de présenter un appel téléphonique hologramme effectué sur son réseau d’essai 5G pour démontrer le potentiel de la technologie. N’oublions que l’une des promesses de la 5G, c’est d’avoir une latence inférieure à tout ce que l’on connait aujourd’hui – le délai entre l’émission d’une commande et la réponse du réseau. Cela pourrait permettre aux utilisateurs d’interagir en temps quasi réel sur le Web, éliminant ainsi le décalage que vous avez avec les outils de communication tels que « Skype » sur les versions 4G moins rapides.
Actuellement, les affichages holographiques sont au stade naissant. Ils sont utilisés dans des événements ainsi que des activités de marketing et de promotion. Les acteurs de l’automobile lancent également leurs produits sur des écrans holographiques. La technologie se développe à un rythme très rapide et divers acteurs du marché de l’électronique grand public sont dans la phase de R&D de la technologie de l’affichage holographique. Nous devrions voir rapidement les premiers produits électroniques grand public intégrés à des écrans holographiques. Le travail actuellement encours avec les assistants vocaux profitera pleinement au marché holographique pour rendre encore plus pertinente une conversation avec un hologramme ! Comme la vidéo ci-dessous de gatebox.ai
Le principal facteur qui contribue à la croissance du marché de l’affichage holographique comprend son besoin et sa demande accrus en imagerie médicale, l’utilisation accrue de l’holographie dans les événements et les publicités et l’adoption d’affichages holographiques dans de nombreux secteurs. Les facteurs qui compliquent le marché de l’affichage holographique incluent les problèmes liés à sa projection sous la lumière du soleil et son coût. L’augmentation de la demande de smartphones et de gadgets intelligents constitue une opportunité majeure en matière d’affichage holographique, notamment pour les assistants virtuels – peut-être verrons-nous l’extinction rapide des assistants vocaux au profit des hologrammes.
Le marché des écrans holographiques devrait croître de 30,23% entre 2014 et 2020.
Géographiquement, le marché des écrans holographiques est segmenté en Amérique du Nord, en Europe, en APAC et dans le reste du monde. Les principales sociétés du marché des écrans holographiques sont Eon Reality (États-Unis), Konica Minolta (Japon), Qualcomm (États-Unis), Zebra Imaging (États-Unis), Holoxica (États-Unis), Musion (Royaume-Uni), Provision (États-Unis), Realview Imaging (Israël) et ViewSonic (États-Unis), entre autres.
Le marché de l’holographie digital (laser, microdisplay, caméra CCD), application (microscopie, affichage holographique, télévision holographique et téléprésence), vertical (médical, commercial, consommation, automobile) le marché total devrait atteindre 5,50 milliards USD d’ici 2020, avec un taux de croissance annuel moyen de 37,5% entre 2015 et 2020.
Les principaux acteurs de l’holographie digital inclus Eon Reality (États-Unis) et Light Logics et Optics Pvt (Inde), Ovizio ( Belgique), Geola Digital (Lituanie) et Jasper Display (Taiwan).
Apple
La firme vient d’acquérir Akonia Holographics, une start-up au Colorado, qui a passé des années à essayer de stocker des données holographiques. Cela n’a pas réussi, mais maintenant, il a trouvé un nouvel usage pour la même technologie. La société prévoit désormais d’utiliser l’holographie pour créer des écrans transparents peu coûteux pour les smartphones à réalité augmentée.
La réalité augmentée devrait représenter un marché de 90 milliards de dollars d’ici 2020. Et si de grandes entreprises comme Microsoft, fabricant des smartphones HoloLens AR, pouvaient rivaliser, Akonia espère plutôt être un fournisseur de composants, fournissant les conceptions et les prototypes initiaux d’affichages holographiques dans les smartphones AR. L’équipe a commencé à travailler sur le stockage de données holographiques dans les années 1990 chez Bell Labs, puis est sortie des Bell Labs en 2000 sous le nom d’InPhase Technologies.
Mais cette société a finalement fait faillite et Akonia a été fondée en août 2012 après avoir acquis des millions de dollars d’actifs et le portefeuille complet de 200 brevets d’InPhase. Le but était de produire un produit de stockage. Mais au cours de l’année écoulée, la société a décidé de changer de marché et de réutiliser ses écrans pour l’AR en utilisant ce qu’elle appelle la technologie HoloMirror.
Apple, n’achète jamais pour rien ! entre l’AR avec des lunettes et des Hologrammes qui sorte de votre smartphone, le champ est vaste. Ken Anderson, PDG d’Akonia lors d’une interview en 2016 à Venturbeat : « Nous pensons que nous pouvons résoudre le problème du verre qui se trouve devant votre globe oculaire ». « Vous pouvez superposer quelque chose comme une flèche verte pour la navigation ou un Pikachu pour un jeu – « Cela a été un travail difficile » «L’optique n’obéit pas vraiment à la loi de Moore (la prédiction selon laquelle le nombre de composants sur une puce double tous les deux ans). «Nous pensons avoir créé le code sur ce composant. Nous avons utilisé des lentilles pendant des centaines d’années et nous espérons que l’holographie nous permettra de manipuler la lumière d’une nouvelle manière.
Et l’éthique ? Avec l’invasion des assistants intelligents, la relation homme-machine est bouleversée. De plus en plus affective, elle brouille dangereusement notre perception entre le vivant et l’artefact, selon la chercheuse Laurence Devillers. Elle appelle à développer une conscience internationale pour encadrer ces nouveaux objets sociaux.