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8 piliers dans le business du jeu sur mobile.

BtB
Par La Rédaction,  publié le 21 novembre 2005 à 8h04, modifié le 16 octobre 2014 à 22h59.

Les principaux points de l’intervention de Jason Ford, directeur général Jeux chez Sprint, à l’occasion de la Austin Game Conference :

– 51% des joueurs sont des hommes âgés en moyenne d’une trentaine d’année (pour 44 ans chez l’ensemble des abonnés mobiles) ;
– L’âge moyen des personnes prévoyant d’acheter un jeu mobile l’année prochaine est de 35 ans ;
– Il y a 8 piliers dans le business du jeu dont la qualité, les partenariats, l’attractivité, le prix et l’opérateur mais les trois plus importants sont d’aller au-delà des attentes des clients, rendre accro les joueurs pour qu’ils deviennent des clients récurrents (Make Every Gamer A Repeat Gamer) et le bouche à oreille qui est alimenté par les deux critères précédents.Source mobhappy.typepad.com

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