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Progression du téléchargement de contenus

BtB
Par La Rédaction,  publié le 6 mai 2008 à 8h34, modifié le 17 octobre 2014 à 21h23.

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A l’occasion du Mobile Entertainment Forum qui se tiendra les 8 et 9
mai prochain à Cannes, les derniers résultats des études GfK m2,
filiale spécialisée dans la mesure du marché de "l’entertainment"
mobile, révèlent la progression du téléchargement de contenus pour
téléphones mobiles en France. Ce marché qui totalise près de 80
millions d’actes d’achat en 2007 a réalisé un CA de 200 M€. En France,
outre la musique (15,9 millions de titres téléchargés en 2007), un des
segments les plus dynamiques est le jeu pour téléphone mobile, avec une
croissance estimée à +18% en valeur. GFK m2 révèle ainsi qu’il s’est
téléchargé 13,3 millions de jeux pour mobiles en 2007, pour un CA de
56,7 M€. Le jeu constitue désormais le 1er segment du marché en terme
de revenus devant les sonneries. Source cbnews.fr

Des usages encore à développer

Une étude consommateurs menée par GfK m2 au dernier trimestre 2007 sur les usages des contenus multimédia et services mobiles en France, montre que le potentiel de croissance est considérable car seuls 16,4% des 15 ans et plus possesseurs de téléphone mobile téléchargent des contenus (musique, sonneries, jeux, images, vidéos), soit 5,8 millions d’individus.

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