5 Conseils pour la monétisation d’applications mobiles de Jeux
C'est Simon Newstead, PDG de Frenzoo qui parle de leur jeu sur iOS, Android, Amazon, Me Girl, le jeu de mode en 3D sur mobile. Plusieurs mécaniques du jeu permet au joueur d'habiller une série de modèles pour des Photoshoots différentes, divers mécaniques de jeu :
1/ Le jeu utilise un algorithme propriétaire de jugement pour déterminer les scores, en tenant compte des éléments utilisés, le genre de mode ainsi que l'attractivité de la photo prise. Chaque semaine des niveaux à déverrouillés. 2/ Un mini jeu dans l'apps permet de collectionner des pièces de monnaie, utilisé pour faire du shopping. 3/ Un accès Freemium est aussi possible avec une expédience plus faible.
5 conseils pour la monétisation
– Un scénario : Peu importe le type de jeu, si votre jeu a des niveaux, l'histoire sert de motivation pour les joueurs qui vont progrésser. Dans notre cas, le jeu aurait pu fonctionner très bien sans une ligne d'histoire.
– Une chose qui pousse de nombreux utilisateurs à payer pour Style Me Girl est le fait de reussir tous les niveaux avec des résultats parfaits, avec une "Signature Edition" c'est à dire des articles de collection.
– C'est un cliché mais c'est vrai – les joueurs impatients sont les joueurs qui payent. Le fait de pouvoir aller plus vite que d'autre joueurs dans l'acquisition de niveaux, etrange mais ça marche…
– Les combinaisons entre esthétique et fonctionnalité sont toujours bonne. Nous offrons la possibilité d'acquerir des objets esthétiques qui sont à la mode et cela gratuitement.
– Les Test A/B (technique marketing), il se peut ne pas être une partie glamour dans la conception d'un jeu, mais c'est certainement nécessaire pour tirer le meilleur parti de votre jeu.