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La Nintendo Switch 2 fera l’impasse sur les applications de streaming

Tech / Streaming / Nintendo / Nintendo Switch
Par Jordan Servan,  publié le 31 mai 2025 à 8h00.
Tech
Nintendo Switch 2

Image d'illustration. Nintendo Switch 2Nintendo / PR-ADN

Cette absence pourrait décevoir les utilisateurs de Nintendo Switch 2 souhaitant accéder à des services vidéo populaires directement depuis leur console de jeux.

Tl;dr

  • Les applications de streaming seront absentes de la Nintendo Switch 2.
  • Nintendo reste fidèle à sa philosophie en refusant de faire de sa console un centre multimédia, contrairement à ses concurrents.
  • La rétrocompatibilité est au rendez-vous pour la majorité des jeux, malgré quelques limites matérielles ou fonctionnelles.

Une console tournée avant tout vers le jeu

Depuis quelques jours, une information intrigue la communauté des fans de Nintendo. Sur la page de support récemment actualisée de la future Nintendo Switch 2, on découvre que la console, attendue pour 2025, ne prendra pas en charge les applications de streaming comme Hulu, Crunchyroll, InkyPen, Abema ou niconico. Cette décision, relevée par nos confrères d’Ars Technica, met fin à l’accès aux rares plateformes de vidéos qui subsistaient sur la première génération.

L’absence d’applications multimédias : un choix assumé

Pour certains, ce retrait peut sembler surprenant. Pourtant, à y regarder de plus près, il s’inscrit dans une logique historique : là où Sony et Microsoft présentent leurs consoles — PS5 et Xbox Series XIS — comme de véritables centres multimédias, Nintendo n’a jamais vraiment joué cette carte. Il suffit de rappeler qu’aucune application Netflix n’a jamais vu le jour sur la Switch première du nom. En misant exclusivement sur le jeu vidéo, le constructeur japonais reste donc fidèle à sa philosophie… même si certains utilisateurs expriment leur étonnement face à l’absence totale d’options pour regarder films et séries sur un appareil vendu plus cher que son prédécesseur.

Une rétrocompatibilité saluée mais quelques limitations

Heureusement pour les joueurs, l’essentiel demeure : la nouvelle console promet une rétrocompatibilité étendue. Selon les informations communiquées par Nintendo, « près de 122 jeux first-party seront parfaitement compatibles dès le lancement ». Quelques exceptions persistent cependant. Par exemple :

  • Les kits en carton Nintendo Labo, conçus pour l’ancienne génération, posent problème du fait de différences physiques.
  • Certaines fonctionnalités propres aux Joy-Con originaux — comme la caméra infrarouge utilisée dans certains mini-jeux — nécessiteront des manettes supplémentaires pour fonctionner correctement sur Switch 2.

Du côté des titres issus d’autres éditeurs, bonne nouvelle également : plus des deux tiers du catalogue existant (soit environ 15.000 jeux) seraient jouables sans souci majeur. Des tests complémentaires sont en cours pour les quelques milliers restants.

Mises à jour gratuites et perspective d’avenir

Au final, si la disparition des services de streaming peut décevoir ceux qui espéraient faire de leur Switch un outil polyvalent dans leur salon, l’accent mis sur le jeu pur séduit bon nombre d’utilisateurs. D’autant que plusieurs mises à jour gratuites sont déjà prévues pour enrichir certains titres et tirer pleinement parti des capacités techniques du nouvel appareil. À défaut d’être une plateforme multimédia complète, la future Switch s’affirme ainsi comme un choix résolument orienté vers l’expérience vidéoludique — un pari risqué dans un marché où l’écosystème compte souvent autant que les jeux eux-mêmes.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Une console tournée avant tout vers le jeu
  • L’absence d’applications multimédias : un choix assumé
  • Une rétrocompatibilité saluée mais quelques limitations
  • Mises à jour gratuites et perspective d’avenir
En savoir plus
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