Nous sommes à J-4 des 2 jours de l'event Le Mobile 2.0, avec un programme riche pour décrypter le Media Mobile, Média de masse, les mobiles sont aussi différents de l'internet que la télé l'a été de la radio (Tomi Ahonen), la révolution est en marche avec une explosion sans précédent des services mobiles avec 4 milliards d'abonnés au mobile plus que les 480 millions de quotidiens distribués chaque jour, les 1,5 milliards de télévision, les 1,4 milliards d'utilisateurs d'internet et les 3,9 milliards de personnes possédant une radio FM !!
A terme, la pénétration du marché devrait dépasser les 120 %, ce qui signifie que nous aurons plusieurs téléphones: “deux mains, deux mobiles, deux réseaux, deux usages....”
Lors des 2 jours nous diffuserons un film en partenariat avec Yahoo et la maison de la Pub sur une rétrospective des 10 dernières années en France des usages !!
Etape 1:
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Etape 2 :
Retweetez ce message :
RT @servicesmobiles : 2 places pour LeMobile2.0 à gagner http://www.lemobile20.fr/
Fin du concours ce soir à 20h !
Le mobile heureusement ce n'est pas que les réseaux sociaux, la musique, le jeux.......
Vous souhaitez être toujours informé(e) et de manière fiable sur les dernières news et les sujets majeurs de la Santé et Bien-être? Vous voulez pouvoir trouver un médecin, un dentiste, un hôpital, …proche du lieu ou vous vous trouvez? Vous souhaitez avoir à portée de clic les informations utiles sur tous les médicaments et les maladies? Alors, n'hésitez plus, cette application est pour vous!
L’application Tendance Santé est une extension de l’expérience proposée par le site tendance-sante.fr
L’application est gratuite et vous permet de :
- géolocaliser les practiciens à proximité de vous (généralistes ou spécialistes)
- lire les derniers articles du site Tendance Santé
- consulter la base de données de médicaments
- d’accèder aux dépêches AFP dédiées à la santé et au bien-être
- de gérer vos favoris « Ma Santé »
L’application Tendance Santé est dès à présent disponible sur iPhone.
Elle sera très prochainement mise en ligne sur l’Android Market. Son périmètre est limité pour l’instant à la France pour le service de géolocalisation.
Cela fait des années que Microsoft peine à tenir son rang dans le secteur du mobile, et singulièrement des smartphones.
Pourtant précurseur avec ses plateformes Windows CE (les SPV en 2004 ouvraient la voie aux développeurs d'application) et bénéficiant d'une position de choix pour la distribution d'OS, Microsoft s'est fait damer le pion sur les volumes par Nokia, sur l'innovation par Apple et même par Samsung.
Mais Microsoft bouge encore !
Leur mauvaise image de monstre multinational abusant de son pouvoir est à sérieusement relativiser.
Apple est peut-être cool et californien, mais peut-on sérieusement reprocher à Microsoft d'imposer son IE quand Apple n'autorise même pas les concurrents à Safari (et à toutes les fonctions natives du terminal). Pour mémoire, on peut télécharger n'importe quel soft sous windows pour gérer mail, web,...etc. Essayez donc avec un iPhone. On peut aussi installer n'importe quelle application sans passer sous les fourches caudines des "validations" de Cupertino. Et c'est pareil pour Windows Mobile. Pas de restriction.
Google ensuite. Est-il nécessaire de revenir sur la manière dont le gentil moteur de recherche tentaculaire contrôle notre vie online, manipule nos données et ne rend aucun compte de ce qu'il en fait ? Vous vous souvenez du "bug" Google Buzz ? Au lancement du service, les contacts gmail les plus fréquents sont ajoutés à la liste des abonnements et tout ça est sur votre page publique. En gros tout le monde peut voir, sans restriction, avec qui vous échangez le plus de mail. Pour Google c'est "a little concern". Maintenant imaginons que cette mésaventure soit arrivée avec Microsoft, imaginons que vos contacts outlook les plus fréquents soit publiés sur le web.
Bref, si Microsoft souffre d'un déficit d'image, c'est une multinationales comme les autres. Ni plus vertueuse, ni plus cynique que les autres.
Innovation et mobile maintenant.
Au Mobile World Congress a Microsoft a présenté Windows Mobile 7 qui est plus que convaincant
Intégration complète des univers Zune et XBox Live (rappelons que sur le secteur du jeu, Microsoft connait clairement le succès, et particulièrement avec la couche Live)
UI totalement refondue
Form-Factor imposé à tous les terminaux avec 3 touches (Back/Start/Bing), résolution et ratio d'écran, CPU
Carnet d'adresses connecté
De nombreux partenariats dès le lancement (AT&T, Deutsche Telekom AG, Orange, SFR, Sprint, Telecom Italia, Telefónica, Telstra, T-Mobile USA, Verizon Wireless and Vodafone, Dell, Garmin-Asus, HTC, HP, LG, Samsung, Sony Ericsson, Toshiba, Qualcomm)
D'autre part, il y a plusieurs mois que j'utilise presque exclusivement Bing comme moteur de recherche mobile. Les resultats y sont plus pertinent et surtout beaucoup plus rapides qu'avec Google.
Et ça continue, Microsoft présente de nombreuses innovations :
Mobile Surface est un melange de la table Surface et de Project Natal (le Wii Killer de XBox présenté l'année dernière) et permet en gros, par l'ajout d'un projecteur à un mobile de transformer une surface plane en zone de controle par le mouvement en 3D.
Un service de traduction de conversations temps réel est également dans les cartons (et fonctionne).
Bref, si Apple a le culte du secret et fait buzzer des mois pour sortir un gros iPod touch, Microsoft laisse ses ingénieurs présenter leurs projets R&D, alors forcément tout ne devient pas un produit grand public, mais il faut compter sur Microsoft dans le mobile.
ComScore,publie une étude sur l'accès de réseaux sociaux via le navigateur mobile. L'étude a révélé que 30,8 % des utilisateurs de smartphones accèdent à des sites de réseaux sociaux par l'intermédiaire de leur navigateur mobile en Janvier 2010, en hausse de 8,3 points (22,5 % un an plus tôt). L'accès à Facebook via le navigateur mobile a augmenté de 112 %, tandis que Twitter a connu 347 % de croissance.
"Les réseaux sociaux demeure l'un des plus populaires et des plus dynamiques comportements sur les PC/Mac et le Web mobile, les appareils mobiles sont au centre de la façon dont les gens communiquent avec leur cercle d'amis, soit par téléphone, texte, courrier électronique, ou via l'accès aux sites de réseaux sociaux via un navigateur mobile."
En Janvier 2010, 25,1 millions d'utilisateurs mobiles du site Facebook via leur navigateur mobile, en hausse de 112 % par rapport à l'année précédente. MySpace a attiré 11,4 millions utilisateurs, environ la moitié de celle de Facebook, en Janvier. Fait intéressant, les mobinautes sur navigateur mobile allant sur Facebook a dépassé MySpace en Février 2009. Twitter, qui a connu un essor considérable à la fois mobiles et aussi sur PC a attiré 4,7 millions d'utilisateurs mobiles en Janvier, en hausse de 347 % par rapport à l'année précédente. Ces chiffres n'incluent pas l'accès à des services de réseaux sociaux par les presque 6 millions de possesseurs de téléphone mobile qui accèdent exclusivement à travers des applications mobiles.
Venez écouter l'interview sur ce sujet avec Henri Moissinac Facebook Mobile à 16H30 le 10 Mars en Direct de SF sur le Mobile 2.0
En novembre nous avons posté un billet "5 services pour la découverte d'applications iPhone"
l'une d'elles fait un carton et c'étaient la plus prometteuse, Chorus. Elle a généré 1 million de dollars, l'une des clés du succès, le bouche à oreille (Buzz,Viral) les utilisateurs ont invités plus de 600.000 amis à rejoindre la communauté.
Le nombre total d'utilisateurs enregistrés par Chorus est d'une croissance moyenne de 38 % par mois. L'utilisateur moyen recommande près de 80 apps à leurs amis et les téléchargements représente une moyenne de trois applications par mois, ce qui montre la puissance énorme de la croissance grâce à des recommandations virale et social.
Envio qui développe Chorus a également confirmé qu'il est en développement pour d'autres plateformes smartphone, et prévoit d'annoncer les déploiements dans plusieurs nouvelles langues dans les mois à venir. Source mobile-ent.biz
MeeGo est une plateforme qui fournit un environnement logiciel ouvert permettant le développement rapide de terminaux intelligents et de services inédits. Elle est le fruit de la fusion des projets Moblin et Maemo, développés sous Linux et dévoilés lors du Mobile World Congress de Barcelone.
En créant une structure logicielle commune pour de multiples terminaux – smartphones, tablettes, netbooks - Intel et Orange facilitent l’accès à un internet de plus en plus mobile et personnalisé et dynamisent l'utilisation d’applications et de services, existants comme nouveaux.
Les deux partenaires collaboreront en vue de multiplier le nombre de services signés Orange, tels qu’Orange TV et Orange Maps, permettant à leurs clients de bénéficier de ces services à travers de multiples terminaux et écrans.
« Soixante-quinze pour cent de nos clients n'ont pas encore adopté l'internet mobile. Face à un choix de plus en plus large de téléphones et de systèmes d'exploitation, il est de notre devoir de faire en sorte que le parcours de notre clientèle dans cet univers de plus en plus riche qu'est le multimédia mobile, soit simple et facile, » explique Yves Maitre, directeur Groupe des terminaux chez Orange. Et d’ajouter : « Non seulement la collaboration que nous menons avec Intel sur la plateforme logicielle MeeGo permettra un plus grand choix en termes d'écrans et de terminaux, mais elle garantira également aux clients une expérience utilisateur cohérente à travers les services signés Orange. Ils bénéficieront notamment d’un écran d'accueil personnalisé qui leur sera familier et en qui ils pourront avoir confiance, du meilleur réseau et d’une facturation sécurisée et simple. »
userADgents, agence de publicité notamment spécialisée dans le développement et la promotion d’applications pour iPhone, publie une analyse de l’App Store France d’Apple. Cette étude menée début Février 2010 analyse les 76,976 applications présentes dans le portail applicatif d’Apple.
« A l’heure ou énormément d’éditeurs, de médias et de marques déploient ou s’interrogent sur leur présence au sein de l’App Store, il nous semblait important de fournir quelques éléments chiffrés et un panorama de l’offre applicative actuelle» a déclaré Renaud Ménérat, Président de userADgents. « Avec une moyenne de 280 applications lancées chaque jour sur l’App Store France, il est également de plus en plus complexe d’émerger. Au-delà de l’intérêt de l’application, il est fondamental de mettre en place un dispositif de promotion efficace pour assurer un contact entre le service et les consommateurs, notamment grâce à la publicité mobile» ajoute-t-il.
Brandon Middleton est un developpeur passionne qui vient de sortir une nouvelle application sur Android...
C'est toujours une actualite interessante pour essayer de comprendre ce qui se passe reellement sur Android, et la comparaison avec une application iPhone reste un repere utile a cet egard.
J'ai pose quelques questions a Brandon...
ServicesMobiles : Why developing this kind of
application ? In what consist Tic Tac Toe Ten?
BM: I created this application in college
because I'm a big fan of strategy and puzzle games. I thought that this
concept would be something interesting for people both young and old.
Until mobile apps came about I really didn't have another outlet to get
my game into the hands of lots of users. So I'm thankful for the creation
of things like the Android Market and the App Store.
Tic Tac Toe Ten consists of 10 3x3 grids
(1 master grid and 9 small grids embedded into the master grid). The
object of the game is to win on these 9 small grids. You can configure
the game's winning condition to be "first to win one grid",
"first to win two grids", "first to win three grids", or
"first to win three grids in a row". Playing against my killer
AI algorithm and being able to change the winning condition is something that I
felt would keep the user coming back for more.
ServicesMobiles : In terms of development, submission
to Android platform, any tips ?
BM: In comparison to the iPhone
development process, coding up Tic Tac Toe Ten for iPhone was pretty much a
breeze. It was a lot less expensive and a lot less restrictive than
coding for the iPhone platform as well. I was more comfortable with Java
than with Objective-C prior to starting mobile development, but once that
learning hurdle was crossed, the playing fields leveled out a little. As
far as tips are concerned, I'd say check, double check, and then triple check
that your app is as bug free as possible before you submit. Apple has a
very strict review process to police apps, but Google leaves the responsibility
with you for the most part. Make sure what you're putting out there is a
quality product, if it is people will love you and praise you but if it's not
then you'll damage your reputation and the people might never give you another
shot.
ServicesMobiles : Why Android ? How do you see this
platform developing?
BM: It's easy to see Android catching up
with iPhone in terms of mobile market share. I respect Google and the way
they make decisions and I believe that this pretty much open Android platform
might be able to swallow up Apple's more closed approach to mobile computing.
We'll have to wait and see but it's not a big stretch of the imagination
to see Google closing ground quickly.
I see the platform developing to
integrate Google Apps and services into an 'everything device' (maybe the Droid
or Nexus One . . . who knows?). Google's intelligence in the cloud
coupled with these devices will ultimately make people's lives easier because
they will have ubiquitous contextual data at their fingertips on a 24/7 basis.
So I see Android as a platform that will enable ideas and transactions to
happen quicker and hopefully easier and this is all because it's closer to open
source approach than Apple's way of doing things.
ServicesMobiles : Any figures to give us ? How to
make money on Android?!
BM: I'd like nothing more than to tell
you that I'm retiring from my day job because of how successful I've been with
my apps but it's just not true . . . yet. Honestly, I'm pretty new to
this Android mobile marketing stuff. As far as monetization goes I'm going
to try to partner with a couple of brands to have some mobile challenges and
competitions that their customers/fans take part in. These types of
activities create good publicity for all parties involved and turn into a
little money for me hopefully. I learned on iPhone that you don't really
make that much money by serving ads in your app so I've decided to make Tic Tac
Toe Ten for Android ad free for now.
ServicesMobiles : more on your background ? Any
new plans out of iPhone, or android ? Like iPad?!
BM: My background is a lot like Superman or
Batman. By daytime I'm an IT guy and an app developer (Clark Kent, Bruce
Wayne) but by night I'm a hip hop artist, a producer, and a gigging musician
(Superman, Batman: check out http://www.myspace.com/brandontimothy).
I live in Silicon Valley, CA now but grew up in Chicago, IL not far from
where the Obamas used to live prior to the White House. I'm a big fan of
sports as well: spectating and playing. I play soccer everyday and
basketball occasionally to keep in shape. Ok I think that's enough for
the background . . . I don't want to bore you too much.
As far as plans for the future, I just
released an update today for the iPhone version of Tic Tac Toe Ten and I'll
keep quiet on my iPad plans for now. Don't want to give away too much
info before it's time. I'll be having fun for the next couple of months
trying to figure out how to make this Tic Tac Toe Ten idea of mine a worldwide
phenomenon. Watch out France, watch out Africa, watch out China, watch
out everywhere . . . Tic Tac Toe Ten is coming to a computing device near you
soon!!!
Brandon Middleton, un developpeur bien sympathique !
Voici une video de l'application, c'est toujours mieux en image !
Ceci est un reportage de l'envoye special dans la Silicon Valley Phil Jeudy
Passer en revue 64 applications n'est pas une mince affaire, car toutes les applications présentées sont un projet, du temps, des efforts, de la réflexion, une équipe et nous aurions pu faire 1 journée de présentation ! Bravo la créativité est belle et bien présente ! pour la première du concours Les App Awards c'est excellent !!
La sélection s'est faite entre autres sur des critères d'utilité pour les mobinautes, d'ergonomie, de design de l'interface, de comptabilité de multiplateformes…….. le Jury qui est composé de : Cédric Thomas, Nokia OVI, Julien Amouroux, Streamezzo, Olivier Chicheportiche, ZDNet / BusinessMobile, Ariel Gomez, Le Journal des Telecoms, Christophe Romei, servicesmobiles.fr, Jean-Luc Ottensen, Orange s'est réuni pour choisir 15 entreprises qui vont présenter leurs applications, leurs modèles économiques, partager leurs expériences …….pendant 5mn, en 3 round sur les 2 jours avec 6 gagnants (les 3 premiers, Prix Streamezzo, Prix Orange) dont un prix du public qui pourra être voté sur le site mobile en live : lemobile2.0.mobi . Voici donc la sélection pendant les 2 jours de l'event Le Mobile 2.0 :
- Goomeo , partager sa vie numérique (Windows Mobile)
- Wipolo,
assistant personnel de voyage (iPhone)
- Comuto,
le covoiturage (iPhone, Android)
- Pleex, sauvegarde de vos contacts et données mobile
(Ovi, WM, Iphone, Rim, Android)
- Visit Paris, l’histoire de Paris en 50 vidéos
(iPhone)
- Spotify, votre musique en streaming et MOD (iPhone,
Android)
- Sensorly,
temps réel de la qualité du signal GSM (Android)
-Kapsys,
la navigation multitransport ( Iphone)
- Friendticker, interagir directement avec les marques
(iPhone)
- Imsense,
la correction automatique de vos photos ( iPhone)
- Mix.DJ, découvrir des milliers de Dj mix (iPhone)
- Logic Immo, l’agence immobilière dans votre poche
(Ovi, Iphone, Android)
- Métro Paris, la réalité augmentée pour localiser vos
stations de Métro (iPhone)
- Flook,
the world\’s first serendipitous discovery engine (iPhone)
- Cookineo,
je ne sais pas cuisiner ! (iPhone)